枪连击的更多可能性
修改于2024/04/031361 浏览水贴专区
在这篇帖子中,我们将放下追求以不变应万变、追求叠伤平衡的传统思路,去以更为极端的、更为特化的手段,来提高我们的伤害上限(当然需要对阵容和敌怪的足够了解)
如果以上不符合您的游戏理解,那么后面的就不用看了
首先,五阶枪的核心技能——无穷空间,所有连击都是围绕无穷空间的循环,万变不离其中的:

无穷时空连

怪力无穷连
这两个连击间隔5秒一次交替,构成了五阶枪循环的骨架,也是枪有别于其它职业的特点。
变种:

怪力无穷时空连

无穷猎魂连
和上面的比相当于省了一个起手放出增幅猎魂,总输出效率更高,但是站桩时间更长,容易被抓后摇

一次长连开齐buff

短期boss战不一定开猎魂

背刺体系下伤害贪满
多种输出连击:



3费猎魂,适合无分身的追击战


拿命凹倍率
具体手感要自己去试,这里只是列出来。当然攻略后面也有这些连击效率的数学对比。
其他可能的连击

无敌龙力长连
效果意外不错的长连,远程起手,利用龙力无视距离突进8米的特性,从猎魂死亡收割开始无敌到龙力放完,卡好时间可以躲过不少棘手的技能
具体组合就要跟据实战来看了,请大家自行尝试。