基本算是打完无尽梦魇了,射手队(兰利yyds(瞎写一点废话)

更新时间2023/5/1550 浏览综合
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真神兰利老师的伤害图奉上。有一关从开打就一直“意识恢复中”,但是画面却还是正常在动...挂机打完了画面才正常。估计同时在结算的伤害太多整得不稳定了,没闪退真是谢天谢地。
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回到标题。为啥是基本呢?因为俩金币任务和最终难度没打。实在是累晕。
话说这些任务可以不用勉强自己一次做完,多打几把容错率高。完全可以拿射手队通关,然后自选队刷完其他任务,比如经验四金币树啊15个道具啥的。
体验较好的流程是:
1,挂机把技能树点满。(推荐自动精灵。之前玩日系rpg挂机刷材料也用的这个,无广告超好用,操作简单)
2,射手队+刷哈梅尔。商店狂暴角色优先度>盾角色>其他角色。可以轻松打通倒二难度。所有养成都给兰利,铭刻选皇帝(选不到就刷新一下),培养全选理智。局内打不了就放怪,谁都可以死可以送可以卖,只有兰利要好好保护别受伤。
3,自选队诺克斯+卡瓦+麦昆刷15旅行等级或其他射手队没完成的任务。这个队伍是蹭卡瓦的被动——旅行经验加15%,加麦昆是为了凑昆门,诺克斯清杂,方便打怪。一路逃课很难完成任务。然后二层要去刷哈梅尔出来。培养选金币,然后去拿个荆棘王冠,每个地方都点亮一下,能打就打。可以同时完成12个角色、点亮4个金币树、15级旅行等级、12个铭刻等任务。
感想:
1,策划确实用心了,这个活动不要求练度,新人超友好。正好跟要求练度的深井形成平衡,感觉有在关注玩家评价和诉求。
2,把石板这种奖励放在挂机能拿到的积分总奖励里,把水晶放麻烦的任务里,这种分配就很合理,就算是不打纯靠挂机也能拿到最重要的奖励,真心很赞。
3,对肉鸽模式不太了解,不过这次的射手队(特指兰利)打起来太爽了。真心认为这是这次活动设计的最好的一个角色联系。感觉其他的角色梦魇特性没完全跟buff联系起来,是万能buff,而兰利和皇帝则是真正的专属角色buff,真的妙,一是打起来有开挂的感觉,感觉能共情一些爱玩页游  传奇  的人。二是极大降低了通关难度,缓解了这次活动流程长、打怪烦的尴尬。
不过大家都说这是bug,我感觉也是。。因为从各推荐队伍的配置,也就是卓娅带的“全能但缺破核”队、自选但限制位置数的自选队等来看,策划其实是希望各队伍都有一定缺陷,让商店刷新的随机性来弥补和决定这局的另一半难度。而兰利在此活动中的强度很明显已失衡...属于是一神带5观众(夸张)。我自选队打的时候也遇到了导演和嗷呜,带上诺克斯澈等组了标准物理队,就一般快乐,真没兰利那满屏的伤害来的兴奋。
总之答应我,策划你千万别改活动里的兰利特性好吗?完全可以当成特色再研究拓展一下其他英雄的这种“bug级”玩法。虽然此次活动作为肉鸽类活动整体的随机性不够自由,让人玩的不爽,但是兰利这种“传奇”式一枪9999的伤害即使会让游戏卡到爆也能让人快乐,肾上腺素飙升。属于是无心插柳柳成荫了
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空想的发明家
日系rpg说的是猫游吧,哈哈哈
如风
是的!!🤝🤝哈哈哈哈哈哈,当时太喜欢猫游了,但是也太肝了,俩备用机一个拖地另一个充电等着一会拖地,我退坑那会7616还是真神 前几天回去看7616已经退环境了,哎
空想的发明家
我是因为上班,猫游和无期一起玩,稍微有点儿忙不过来就卸载了,
主要是后面数值也太~
隐王都是抄攻略,自己打什么机制都不清楚,不过以后还是会下回来的,我阿鲁多都快200多天值了
全部 3 条回复
杭熙生
[嗒啦啦4_比心]证明兰利真的是暗黑帝王之姿
如风
确实,无尽梦魇的唯一真神
已经到底了
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