野外掉落利益最大化

修改于2023/05/011351 浏览综合
在贴吧受到一位老兄对于野外装备观察的启发,如图1。我们现在要做的是如何让野外掉落的利益最大化,我们想要尽可能多的掉落装备,无论是白绿篮紫任何品质,可以换取银两,炼石等,运气好的话可以直接穿上。
经过关闭速刷测试,在塞北,只有流亡判僧可以掉落装备,其他的流亡xx不会掉落装备。在大家的印象中,烟雨江湖的序列是固定的,我们设流亡判僧出现为1,其他的流亡xx出现为0。以塞北为例,六个野怪位置对应abcdef六个点位。
我想到了两种序列规则:
第一种方式,每个点位判僧出现的位置是相对独立的互不影响。
就假如我只打e点位,e的序列是1001......打完一次,e的序列变为001......
第二种方式,abcdef六个点位为一个窗口。
初始序列为000100100000,窗口内为000100,也就是六个点位。如果我打a点位,窗口向后滑动一位,窗口变为001001。如果我打e点位,e前不动,e后的序列向前滑动一位,此时的窗口变为000101。
那么如果是第一种方式,只要玩家每次只打一个点位,记录1的个数,清空体力后回档,找出1出现次数最多的点位打。
如果是第二种方式,窗口内可能会限制1个数,那么我只需要将窗口内尽可能出现多的0,那么只盯着一个点位,那个点位一定会出现1
数据需要大量的测试,欢迎大家指正。
以上均是讨论序列的消耗方法,如果有大佬对序列的生成算法有自己的见解,欢迎分享!
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