新版本的吐槽
修改于2023/05/3061 浏览反馈
一、bug一大堆不修
1.局内有时候拿飞爪拉对面或者队友,不会把他们拉过来,反而自己会被拉过去,就像拉到墙一样,玩梦魇拉对面,一开始好好的,倒计时十几秒的时候突然出现这个bug,导致逃生被救,很整心态。
2.局内女特工隐身后打命石者,如果命石者是奥特曼皮肤就会隐身,这个bug虽然并不是特别影响游戏体验,但是还是希望官方尽快修复。
3.第三个就是最恶心的bug了,局内追捕在打逃生的时候,逃生如果在追捕再打一下就会死的情况下短时间内用了自走球或者生命护盾,那么这个自走球或者生命护盾不会起到作用,依然会死,而且还白白浪费了金币,想想就恶心,希望官方能够修复。
以上就是我已知的bug了,希望官方看见后修复。
二、角色和道具卡的增强和削弱
1.对于小狐狸的削弱,虽然拉人的时间变长了,但是对于追捕来说有什么作用吗,只要狐狸走位好一点,不被打到,还不是照样救,链子从50金币改为0金币,这点我就不知道策划在想什么了,是反向削弱吗?怎么越削越强。
2.道具卡战术导弹的史诗级削弱,我记得官方当初设计这张卡的时候就是为了隔墙也能伤害,现在直接改变根基了是吗?不仅隔墙伤害不了,还不能瞬爆,有些人说在使用导弹的时候点别的道具卡就行了,但是这个四木策划又把局内获得的金钱调低了,到后期守门哪里来的钱瞬爆。
3.气垫不能增加移速了,并且增加金钱,这点我没什么好说,削了又好像没完全削,不知道削的意义在哪。
三、不平衡的角色
1.我想问官方是只玩逃生吗,不是说新角色是一比一出的吗,为什么逃生比追捕还要多好几个。
2.盾位在目前版本来看真的是无敌了,攻击追捕不需要金钱***,而且把追捕打到墙上时还会让追捕眩晕,并且开门的时候也是无敌,两个盾位开门我问你怎么玩,连迫击炮都阻止不了举盾,所以为什么还不削。
四、你换这个策划还不如原来的崇明,他至少会按玩家意愿来,你这个是一点也不听劝
希望官方认真看完,随着新版本的到来,越来越多人退游,主播也退游了,我列表里基本没有什么活跃的,只能祈祷下个版本会更好吧。