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毒王临世

修改于2023/05/03319 浏览
    原本只是行动敏捷的老鼠,未曾开智,本能而行,随心所欲,做为生活在暗起源周边森林里的小动物,它们不懂也不渴望那强大的力量。
    随着萨菲捅破镇压无数恶魔近千年的起源之树后,一切都变了。
    恶魔,创世神始祖的心血造物,甚至其子嗣的具象种族亦为恶魔,世代传承黑暗起源之力,后因始祖不忍恶魔相继残杀用另一种更为纯粹的光明之力所凝结的起源之树镇压、净化着恶魔们,但,恶魔死后本应消散天地间的黑暗起源也被聚笼此处,随着平衡点的打破,浓郁的黑暗能量迅速席卷周边地带后消散,暗起源附近弱小的生灵瞬间被侵蚀而亡,部分祖上极为强大,曾经始祖的宠儿有着特殊血脉的落寞种族却能凭借这股黑暗起源之力进行返祖觉醒,各种恐怖的古代生灵随之盛行……
    在更为遥远的上古时期,大陆仅有两大部族,神族和魔族,积怨已久,大战已至,魔族治下的地精一族极为强大,数量稀少,掌握无与伦比的速度和高超的战斗技巧加上大地的亲和力阵法造诣极高覆盖力强,非常克制会飞行的神族,地精首领拉奈亚在神魔大战之中一战功成,取下神族神王的首级立下不世战果,被封为“刺客之神”,但与此同时上古魔王推演地精族即将绝迹世间,只有将地精传承封印到渺小繁杂不会被清算且同源的鼠族一脉中,待日后时机到来地精之名终将重现,拉奈亚知道神族怒火反噬的恐怖随之应允,神魔大战结束,证明过地精族存在过的似乎只有那座屹立不倒的魔法雕像。
    本应丧命的它,实乃天选之鼠,带着地精一族的英勇无畏和强大能力在这场洗礼中“重生”,鼠族随在,但当年地精族族人分散出去的印记早已在时间长河中消逝,而它,正是刺客之神拉奈亚印记的传承者。
    飞速成长,来去无踪,战技高强,精通阵法,鼠族用毒天生的亲和力揉合了自己的理解,从一只人人喊打的小动物不断进化为塞勒特大陆的强者,当世鲜有能知昔日地精族的手段,一条独特的修行之路,“毒王”二字便足以证明它的恐怖。
    极强的魔族归属感伴随着担心当今恶魔的不认可与遗忘,它渴望证明自己,用毒王之名当做投名状远远不够,得知萨菲在永恒之城以天帝自居,毒王远望这所谓的天使舔了舔嘴唇:“多像……曾经的神族啊……桀桀桀桀!”
要最强阵容的话,你就进来截图
要最强阵容的话,你就进来
何为最强阵容? pvp能碾压、pve能推进,持续获取最高的资源回报 老是有人咨询什么阵容好 太白痴了,官方就已经有告诉你,他们打造的最好阵容究竟是什么 你去看他们的巅峰赛资讯,看里面出现频率最高的队伍就是了:6场中,4场涉及一个名词:狂舞剑 虽然,他们的意思是,可以克制,但是,其实不然 透过现象看本质,大家,9年义务教育究竟教了你什么,马克思那老头的棺材盖都快合不上 也老有人教阵容 也白痴,永远就
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城堡传说大乱斗成就攻略截图
城堡传说大乱斗成就攻略
该攻略只是提供一种思路 ,方法不唯一且不一定最佳,对于什么时候刷成就感觉没有太大的关系了,都能慢慢的给刷完。 一、在什么地方刷成就合适? 大部分成就需要在珈蓝里刷,一般找带小树人,哥布林战士,小白,小精灵这样的战牧队做成就,如下为最佳做成就的图珈蓝城堡11-1-3左,不要找带民兵战士,寒冰天使这类的战士牧师队伍,会叠加战力。 (关于概率问题,首先看五星佣牌是不是加概率!!) (攻略中所写概率大部分
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阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
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圣骑截图
圣骑
三排圣光buff跟往常都是多了个可以给远程,近战翻倍没变化,免控大加强,老版是免3次,还是整队分摊,现在是直接全队各自免控10秒,骑兵20秒,且受控还会净化短暂加攻击。 新增每7秒给全体圣光队友回20%血,赠送强普。 罪人机制给到5圣了。 每7秒的治疗还会永久叠加最大生命 只要有1名圣光队友存活自身就100%减伤免疫血伤,前120秒低于半血无法被索敌原地回血,没老版赖皮了。 自身交战敌方定为罪
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干将莫邪截图
干将莫邪
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。 技能: 2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷大,干将可以吃后羿。 干将弓:高额物理减伤,但魔伤会疼点,每2秒两道物攻剑波,斩向交战目标和射程内最远敌军,4圣这两道剑波会升级路径伤。 莫邪法:高额魔法减伤,但物攻会疼点,每2秒两道魔攻剑波,斩向交战目标和射程内最远敌军,4圣路径。 技能挺好理解,相比其他弓法
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蚩尤截图
蚩尤
蚩尤加强对自身提升极大,辅助方面buff新增职业档位加成、4圣阵亡后兵技传承和5圣濒死近战联动狂暴都很猛。 新增的兵技只有自己和继承到兵技的步兵才会用,】形buff位不给兵技。 蚩尤的复制体也可以获得兵技,但除此之外都不继承。 技能: 自身的buff小削,吸血100%→60%,6减伤60%→40%,其他不变,自身永久,吃到的队友最多持续120秒。 buff继承机制改变了,从】中单位固定50
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记录一下截图
记录一下
3只满星boss了 可惜没有狼,无头不赖、大废龙和叼毛满星了也还不错,毕竟12%攻血防是直接提升基础面板的,也有不小提升。 氪金送的自选+战令+每天1000体力领的boss券,以后就不氪boss战令和追体力了,哈哈。 我chovy,战力好卷[表情_灵光一闪] 光武·离霆
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近期觉醒截图
近期觉醒
敖光觉醒,老觉醒是触发龙吟四海就把龙魂字面意义的给吞了,唯一一个有代价的觉醒,现在触发觉醒后龙魂被动照样触发。 技能数值也有一些加强。 黑龙觉醒,每次大招自身范围伤,额外炸敌军远程,概率多发,炸远程的范围会大一些倍率也更高,如果敌军远程全部阵亡则不在触发。 被动上新版鳞片永久,常驻60%物理减伤和范围扣80%双防的被动,之前只持续30秒,血盾还是没了就没了。 拿破仑觉醒,还是仰卧起坐,但是
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金球截图
金球
世界杯限定辅助步,适合菜刀,技能只给近战,哪怕场上只有远程也不传,对于菜刀玩家属于强节限,弓法玩家看实力,硬说5圣和觉醒也有增益,肯定不值节限带来的提升,200m魔礼海多香。 机制是蛮有机制,联动持球buff的队友一起射门,大量贯穿伤灌死对面,锁残血。有强力增减益,很全面,包括觉醒的优先级也比较高。 球的倍率不高,60%,但是量大管饱,让输出核心踢更疼,本身也有增益,布阵优先考虑核心附近,技能
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