细数对悬赏的优化建议

修改于2020/08/061566 浏览反馈
现象一:
①日常悬赏最难打满的是什么?不管有没有神龙,每天都要打五个B,它也不像CD悬赏那样没有冷却。最近活动固定可以忍币直接购买,所以在地区蹲的难度小多了,但是遇到“B荒”的时候,玩家往往抢不过脚本
相关建议:
模仿鬼族活动的机制。加上可选择悬赏等级(A-D)的选项,加入房间方便快捷,要什么悬赏直接搜当前所有那个等级悬赏的房间即可,这也能大大的掣肘现在的脚本机制
提高B悬赏的获取途径。比如很多活动可直接购买B悬赏,个人认为就是小白注意到了B悬赏比较难蹲。商店里买B的价格是300勾玉,如果把300勾改成2w或者2.5w忍币并去除300勾购买时的300龙血(此价格参照A和C悬赏)并且常驻在悬赏商店的话,对B悬赏不足的局面也是一种缓解
现象二
CD悬赏发到地区如同石沉大海。在之前的更新中去除了CD悬赏冷却时间,更多的人在等待B级以上悬赏的冷却的时候,选择进CD悬赏等时间。CD悬赏没人进的现象得到了缓解,但并没有根除,经常跑竞技场的玩家肯定也有过很多放过期的CD
相关建议:
CD悬赏发出来20秒后可选择单刷。既能在地区那个时段没人需要CD悬赏的时候自己开房间,也能避免为了MVP或省时省力而直接单刷造成地区蹲不到CD的情况(对于中途有人进来又退出或者房主踢人是否刷新等待CD的情况可以再深入讨论)
对CD悬赏可直接等级压制。与探险中的等级压制相仿,高于boss等级xx级可直接压制免于作战(建议压制的等级调高一点,否则将出现地区CD悬赏大大减少的情况)
总体建议:
①削减日常需要打的悬赏数量,把A-D悬赏可获得的龙血和奖励适当提高
②如上所述的新悬赏机制,模仿鬼族活动,在地图界面生成随机出现的房间气泡,可以在鬼族活动界面的原基础上增加悬赏等级选区(A-D),甚至(SS+-D也可)
拉好友悬赏时增加留言项,比方说邀请一个B悬赏,可以留一句:帮我打一下。如果好友不想打的话也可以回复“满了”或者“刚换装备进团本”,免得每次拉好友总是石沉大海,不知道是挂机了还是其他原因(就像王者邀人那样)
顺便补两个悬赏以外的提议:
①申请加好友的时候也能留言是为什么加,否则好友申请里总是没头没脑的一堆人,也不知道是为什么才想加我
②像我这种徒弟多的人好友位置实在是不够啦,能不能把徒弟另算在100个好友上限以外呢QAQ
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