魔炎术士合50技能
2023/05/043 浏览
魔炎术士合50技能
1、火焰恶魔(开启被动):自带技能:
(1)火炎拳(开启被动):对可以近战的锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
(2)霹火斧(开启被动):对可以近战的锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,火焰恶魔的普通近战攻击,?秒冷却。
(3)火焰挑逗(主动或者开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,并且强逼敌人攻击火焰恶魔?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
(4)冲杀(开启被动):对?~?码范围内锁定的敌人进行冲锋攻击,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,让敌人昏迷?秒,?秒冷却。
2、暗霜之魔(开启被动):自带技能:
(1)黑暗之箭(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
(2)暗影投射(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人以及他周围?码范围内额外1~?个敌人,造成分叉暗影箭攻击,令到敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
(3)暗极箭(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,并且造成敌人恐惧?秒,?秒冷却。
3、地狱斗士(开启被动):自带技能:
(1)擂地(开启被动):地域斗士对自己周围?码范围内敌人近战一次地面震撼,造成范围内敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,让敌人昏迷?秒,?秒冷却。
(2)横劈(开启被动):地域斗士对自己正前方可以近战的1~?个敌人,造成范围内敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
(3)冲锋劈(开启被动):对?~?码范围内锁定的敌人进行冲锋攻击,造成这个敌人和他周围?码范围内所有敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
(4)敲颅(开启被动):地域斗士对自己正前方可以近战的锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,让敌人昏迷?秒,?秒冷却。
4、暗影之箭(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,发射一枚暗影箭疾,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影技能伤害伤害,普通魔法攻击,无限使用。
5、恐惧术(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,并且造成敌人恐惧?秒,?秒冷却。
6、持灼(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,造成?秒内每隔0.?秒受到?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
7、烈火术(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
8、魔法黑暗(开启被动):将自己周围?码范围内笼罩着黑烟?秒,敌人在里面每隔0.?秒受到?倍魔法伤害的暗影魔法伤害,而且敌人看不见周围,?秒冷却。
9、火炎波(开启被动):术士对自己正前方?码距离内,60°范围内,释放火焰冲击波,造成敌人受到魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
10、散魂烧(被动):火炎波会有一定概率令到敌人额外受到?秒的火焰灼烧,并且期间术士和他宠物对这个敌人造成的火焰伤害增加?%。
11、火炎僵尸(开启被动):自带技能:
(1)火圈术 (开启被动):火炎僵尸引发自己周围?码范围内燃起火圈?秒,期间范围内所有敌人每隔0.?秒受到魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
(2)火透术(开启被动):火炎僵尸引发0~?码范围内锁定敌人被魔法灼烧?秒,期间增加火系魔法伤害,可以叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
(3)撕火爪(开启被动):火炎僵尸对近战中锁定敌人,进行带火炎魔法的撕扯,造成敌人受到魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,每次都要额外耗蓝,普通近战魔法攻击,?秒冷却。
(4)火啃(开启被动):火炎僵尸对近战中锁定敌人,咬住对方?秒,双方都不能动弹,期间敌人每隔0.?秒受到魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,?秒冷却。
12、灼魂(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,释放持续烧伤的魔法?秒,最多叠加?层,每层可以都降低敌人耐力属性?%,?秒冷却。
13、魂爆(开启被动):将灼魂的持续伤害释放出来,立即解除灼魂的持续性伤害,令到敌人身上的火焰爆炸波及?码范围内所有敌人,让他们受到魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,每层灼魂效果可以增加额外?%的火系魔法伤害,?秒冷却。
14、精魂抽出(开启被动):可以从火炎僵尸或者火焰恶魔身体里一次过抽出?点生命力给术士自己,最多连续用?次,?秒冷却。
15、火系恶魔体质(被动):增加火炎僵尸或者火焰恶魔增加魔炎术士?倍魔法伤害的耐力。
16、烧感(被动):可以让火焰僵尸或者火焰恶魔,在精魂抽出时的生命力时,每抽取?点生命力可以额外为魔炎术士多恢复等于魔炎术士总生命力的?%的生命力。
17、火啃(开启被动):火焰僵尸或者火焰恶魔疯狂咬噬自己周围?码范围内的一具尸体?秒,期间敌人无法使用技能或者魔法复活,期间火焰僵尸和火焰恶魔每隔1.?秒恢复自己?%的血,最多连续用?次,?秒冷却。
18、恶魔之焰(开启被动):增加火焰僵尸或者火焰恶魔的火系魔法的伤害?%,增加魔炎术士的火系魔法的伤害?%。
19、黯术士体质(被动):增加术士?%的耐力。
20、黯术士规避(被动):增加术士?%的回避概率。
21、黯术士魔伤(被动):增加术士?%智力的魔法伤害。
22、黯术士铠甲(被动):增加术士?%铠甲。
23、黯术士魔爆(被动):增加术士?%的魔法暴击概率。
24、黯术士魔眼(被动):增加术士?%的魔法命中率和近战攻击命中率。
25、火焰伤魂(被动):每次用火系魔法攻击敌人,都会增加额外一层火系持续伤害?秒,最多叠加?层,?秒内最多触发?次。
26、爆甲(开启被动):消耗火焰伤魂所有层数,每层可以降低敌人铠甲?%和造成魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,降低铠甲持续?秒,?秒冷却。
27、烧紧(开启被动):消耗火焰伤魂层数,每层可以立即令到敌人和周围?码范围内的敌人受到魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,?秒冷却。
28、伤烟(被动):当火炎伤魂发生伤害时,触发伤害的敌人会有?%的概率,向他周围?码范围内放出?码范围的火焰魔法烟?秒,令到周围敌人减慢普通攻击速度?%,并且让敌人每隔?秒受到?%魔眼术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,伤烟在重叠范围内可以有?层叠加,?秒内最多触发?次。
29、恐跑(主动或者开启被动):令到一个敌人?秒恐惧并且跑到特定的?码内的位置,直到恐惧解除,?秒冷却。
30、恐烧(被动):恐跑会有额外?%的概率触发恐烧,让敌人每隔0.?秒受到?倍魔眼术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害。
31、恐爆(被动):当一个恐跑敌人解除恐惧,身上火系魔法瞬间被引爆,令到周围?码范围内敌人立即受到?倍魔眼术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,并且恐炮的敌人如果身上有?层火焰伤魂,就会将火焰伤魂的所有效果传播给这些敌人。
32、添燃(开启被动):火焰僵尸或者火焰恶魔的火系魔法的伤害,有额外?%的概率可以立即令到一个敌人染上?层火焰伤魂。
33、更燃(开启被动):魔炎术士的火系魔法的伤害,有额外?%的概率可以立即令到一个敌人染上?层火焰伤魂。
34、僵尸重拳(主动或者开启被动):发动之后,火焰僵尸或者火焰恶魔在?秒内用带火焰的拳头捶打敌人?次,每次打开敌人?码,并且让敌人昏迷0.3秒,火焰僵尸或者火焰恶魔增加移动速度50%和期间无视任何限制,?分钟冷却。
35、魔尸抗魔(主动或者开启被动):发动之后,火焰僵尸或者火焰恶魔?秒内,受到的魔法伤害降低?%,并且一定概率抵抗限制魔法,?分钟冷却。
36、爆炸魂销(开启被动):术士每引发一次火系魔法,就可以额外耗蓝为火焰僵尸或者火焰恶魔一层火能(无限叠加),当火焰僵尸或者火焰恶魔每伤5%的血,或者?秒就爆发一次,让火焰僵尸或者火焰恶魔引发火系魔法爆炸自己周围?码范围内的敌人,每次火能可以令到魔法爆炸增加额外?%魔炎术士魔法伤害的火系魔法伤害,但不消除层数,然后在死亡之后总爆炸。
37、抬焰(被动):每次火能爆发,都有可能增加火能层数的增加1~?层。
38、火璃(开启被动):魔炎术士抽取和利用火焰僵尸或者火焰恶魔的火能增加术士火系魔法攻击力?%,每次抽取1层,最多累积?层魔法攻击能量?秒,?秒内最多触发?次。
39、火焰集(被动):魔炎术士魔法攻击暴击时,自动消耗火璃,立即消耗所有火璃的层数,每层增加暴击的伤害?%。
40、火拢(开启被动):使用之后,立即消耗光所有火璃让下一次火系魔法暴击,但是效果等同于最多累积层数的火璃,?分钟冷却。
41、火烟炫(被动):使用火璃时会有一定概率散发火烟圈,对?码范围内所有的敌人造成一次?倍魔炎术士魔法伤害的火系魔法伤害。
42、火凝璃(被动):每次魔炎术士、火焰僵尸或者火焰恶魔使用火系魔法时,一定概率引发术士产生火璃的增益效果。
43、烟炎圈(开启被动):魔炎术士使用火系魔法时,不断在身体周围累积?码范围的烟炎?秒,同一个范围内最多叠加?层,可以令到范围内的敌人每隔?秒受到?倍魔炎术士魔法伤害的火系魔法伤害,?秒内最多触发?次。
44、能量锁(开启被动):当火焰僵尸或者火焰恶魔累积起火能时术士可以使用这个技能解除火能效果1~?层,立即为火焰僵尸或者火焰恶魔回复?%的血,让术士下次使用火系技能时增加魔法伤害?%,?分钟冷却。
45、火尸暴力(被动):每增加一次火能可以为火焰僵尸或者火焰恶魔?秒内,增加下?次攻击力量增加?%,最多叠加?层,?分钟内最多触发?次。
46、火恫(被动):增加火焰僵尸或者火焰恶魔近战技能额外?%的暴击伤害。
47、爆烟(被动):敌人每次攻击一定概率引发火焰僵尸或者火焰恶魔身体周围?码范围内冒出火焰(火能有加成),造成一次?倍魔炎术士魔法伤害的火系魔法伤害,?秒内最多触发?次。
48、烧火魂(主动或者开启被动):魔炎术士施加给火焰僵尸或者火焰恶魔?秒,让火焰僵尸或者火焰恶魔每隔?秒消耗一次?%的生命力,让火焰僵尸或者火焰恶魔普通攻击的瞬间间隔减少?%,?秒冷却。
49、僵挠(被动):增加火焰僵尸或者火焰恶魔的近战暴击率?%。
50、火恫铠:增加火焰僵尸或者火焰恶魔铠甲,等于魔炎术士魔法伤害的?倍。
51、火元素铠(主动或者开启被动):火焰僵尸或者火焰恶魔为魔炎术士加持一个保护罩?秒,期间增加魔炎术士?%的魔法抗性,?秒冷却。
52、火元素魔手(被动):增加火焰僵尸或者火焰恶魔火系魔法伤害,等于魔炎术士的魔法伤害?%。
53、火元素恶魔(被动):增加火焰僵尸或者火焰恶魔耐力,等于魔炎术士的魔法伤害?倍。