浅谈星穹

2023/05/04899 浏览综合
taptap一般都是来看看新游戏上线,或者更新下游戏。
来到这里发现差评尤其多,就星铁,阴阳师,这两我都玩过的游戏,试着比较一下。
先说阴阳师,前前后后玩了一年多,这游戏更重要的是社交属性,一个人玩的话不如星铁。画质,声效也是那个时候的翘楚,至于肝不肝,我都是代肝,也不好评价什么。氪金是,如果没时间需要的。和风游戏的受众还是比较固定,也是比较饭圈化的。
就我自己而言,现在,阴阳师有时候还会有下载的冲动,想着上线看一下,却没有继续玩的欲望。剧情啥的,也都忘了,说明不深刻。明日方舟的剧情倒是记得一些。原谅则个,日漫我还停留在幽游白书,圣斗士那个阶段[嗒啦啦4_破防]
说到星铁,游戏完成度估计很低,玩法有点单一了,不改会成大问题啊。专武,升星,原神那一套搬过来也理解,降低成本,快速更新。但是,作为单机剧情向的游戏,剧本还是要打磨一下,比如鸭鸭母女之间的对立是不是可以更深刻一些,而不是简单的抗争那么长时间,累了放弃了,毁灭吧。
同时,剧情快进,跳过,是很需要的啊!
配乐感觉还是陈致逸老师团队的,算是比较贴合剧情的。
星铁我愿称之为无限流,本主角在不同的世界里倘佯,虽然难度随氪金的提升而降低了。
不过游戏么,听听音乐,打打怪,看看剧情,风景也不错!
如果阴阳师翻新一下,社交属性不改还是可以火滴,就现在而言,只能吃老本。
星铁,个人感觉算是游戏工业化的一个试品,绝区零或许才会有大的突破。至少新塞尔达的出了,可以借鉴一下[嗒啦啦4_好耶]
不过星铁能玩,也值得玩。
匿了,推个拿去,腰酸背痛。
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