LOL新英雄,射手“Samira 灵墓”,Q技能将墙体变成妖兽骑行?
2020/08/061392 浏览聊新赛季
LOL虚假新英雄,射手“Samira 灵墓”,Q技能将墙体变成妖兽骑行?
“灵墓”是那个时代最后的唤灵师,赋予世间万物灵性,拥有将死物化作妖兽的能力,操纵万物为自己所用。

被动:每当你经过墙体或草丛消失的区域,你会自动位移一段距离,位移方向根据你当时的移动方向。冷却7秒。
技能介绍:
【唤灵术】第一技能:
当你在没有【妖兽】的状态下:
你释放该技能,你选择视野中的一个墙体或草丛,将其化作一只妖兽,妖兽会以逐渐提升的速度跑向你。被妖兽途经的敌人会受到伤害和减速。
当妖兽跑到你的位置,你会自动骑上妖兽,在骑上妖兽的一秒后,你会自动位移一段距离,位移方向根据你当时的移动方向。
你在骑行妖兽的状态下:移动速度会变高,你的任何位移都会对敌人造成伤害和击退。
每当你击杀或助攻敌方英雄,刷新该技能冷却。
当你在没有【枪】的状态下:
释放该技能,你选择视野中的一个墙体或草丛,将其化作一把【枪】,飞向你,你会自动装备,在你装备【枪】的一秒后,你会自动向远方射击一发【铁制子弹】,对敌人造成伤害和眩晕,射击方向根据你当时的移动方向。
你装备枪时,射程由200变为600。
被动技能:
妖兽、枪和镰刀持续固定一段时间后,都会离开你,慢慢走回到原来所属的位置,变为原来的墙体或草丛。
每当你击杀了一个目标,妖兽、枪和镰刀的持续时间会加长。
第二技能:
你向指定方向释放一把铁制匕首,造成伤害。
当你在装备【枪】的状态下:
你向指定方向释放一发【磁制子弹】,造成伤害。
若你在骑行妖兽的状态下:
释放该技能后,你会自动位移一段距离,位移方向根据你当时的移动方向
铁制匕首和铁制子弹在击中敌人后,会在敌人体内留下一个【铁元素】,【磁制子弹】在击中敌人后,会在敌人体内留下一个【磁元素】,持续一段时间。
当体内有【铁元素】的敌人,与体内有【磁元素】的敌人相遇,靠近到较近的距离时,会立即相撞在一起,造成伤害和短暂眩晕。
第三技能:
你升起右手,令你视野中带有【铁元素】的敌人,朝你的方向位移一段距离。
第四技能:你选择视野中的一个墙体或草丛,将其化作一把巨大的【磁血镰刀】,飞向你,【镰刀】途经敌人,你会对其造成吸血和伤害。
当【镰刀】跑到你的位置,你会自动装备,在这一秒后,你会自动释放一道弧形的远程刀气斩,释放方向根据你当时的移动方向。
【磁血镰刀】的射程为850,并会额外对体内拥有【铁元素】的敌人造成已损失生命值百分比的伤害。铁元素越多,伤害越高。
在【镰刀】持续期间,你可以重复释放该技能,呈圆形,以你为中心绕一周,挥舞巨大的镰刀,对射程内的每个敌人都能造成电流伤害,这个伤害最多可以弹射8个目标。
【磁血镰刀】在射程为850时只能造成6分之一的伤害。
你每释放一次该技能,【镰刀】的伤害会提高六分之一,但【镰刀】的射程会缩短100。当【镰刀】射程变为250时。射程不再缩小。
特别注意:
当既没有枪也没有妖兽时,第一技能优先召唤的是妖兽。
当既有枪也有妖兽时,第一技能召唤的是妖兽,这时你会多驾驭一只妖兽骑行,移动速度和位移距离将获得再度提高。
如果你的第二只妖兽如果是由草丛变化而来的,那么你骑上后,将立即获得隐身效果,如果是由墙体变化而来的,你的伤害会对敌人造成减速效果。buff持续一段时间后消失。
磁铁会相互吸引,当“墓”在峡谷骑着妖兽,嚣张跋扈地四处踩踏敌人,向天挥舞巨大的镰刀,撕拉~一段电磁感应过后,峡谷的土著们第一次发现了电。
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采用1234技能描述,不采用qwer,是为了方便翻译成英文。
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