关于历练的一些建议

2023/05/05895 浏览综合
我觉得历练可以弄一些给特性和威望的事件(特性可以不用多好,比较好用就行)。而且性格上面也可以进行改变,某些事件可以改变学生甚至教师的性格。最好可以根据地区来不同,不同的地区给的特性性格材料不同,然后让这些特性或性格不可遗传。不然的活历练太没存在感了,谁会把人放到历练里面刷经验,给的材料又很一般。历练收益提升了那代价也提升一点比如对教师的实力有要求(具体体现在数值上面,最好根据地图来选择需要的数值,比如法拉需要感知,瓦夏需要意志,这样也可以提醒玩家那些地区的哪项数值比较高),可以根据城堡等级或者威望来提升当地的历练收益和风险。
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