期待月圆之夜的改进
2023/05/05428 浏览综合
这个游戏玩儿了有一段时间,一直在更新各种活动,说一下我对这个游戏满意的点和不满意的点吧。

满意的点:
普通模式: 和dreamquest类似的卡牌设计,但是有更好的画面以及音乐,在当时的手游dbg游戏里面算是独树一帜了。后期加上难度祝福等内容,同时削弱剧情分支,算是完全从dq的磨子里脱胎换骨了,除开最初的几个职业,后续的dlc职业设计的都很好,绝对满分。dq其实还有很多很多职业,比如有特色的教授/龙等等,月圆也如果可以出类似的应该会不错吧。

2.小红帽日记:这个的玩法就要高大上一点,不过个人觉得难度真的有点低,但是还是很有趣,职业搭配不同卡牌,还是很好玩的。

不满意的点:🙄
美工基本上都是沿用之前已经出过的,没有太多的新意。
玩法疑似抄袭的而且没有自己的特点。
可玩性有些差。
狼人流派是在太少了,希望多在原有基础上出点新卡牌,或者经典角色。
5.自走棋:新出的两个东西给我看的有点蒙,没怎么搞明白,希望可以把那个祈祷的机制加强一下,不然玩起来会挺麻烦的,其他前面的龙幽灵都还比较强。
6.愿望之夜:感觉后期难度太大,跟前期不是一个级别,还有就是他的血量显示机制太奇怪了,不方便看,打起来有些挺费劲。

总结一下:
1.我认为经典模式才是真正的月圆之夜,后面的新模式就是用来收割玩家情怀和钱包的。
2.不要毁了这个ip,请把答辩从月圆之夜里丢出去。

现在月圆之夜的路算是越走越窄了,原版卡牌差不多开发到极限了,把小红帽日记的职业移植完也没什么难度吧,现在开发的新模式可玩性不足,过了新奇感之后感觉没有原版两个模式有意思。

自走棋没有联网,和月圆也不是一个玩法,不如开发一个新游戏绕开月圆底层代码上无法联机的缺陷,制作组这种做法让我怀疑是不是想收割老玩家的钱,问题是一个不能联机的自走棋没法吸引新玩家,老
玩家对新模式也不是很满意,再加上dlc涨到12,新玩家全dlc成本高到离谱。
个人真的很喜欢这个游戏,它的画风、故事背景、卡牌、游戏模式都是我非常非常喜欢的,但是现在已经沦为了一个让我觉得趣味性减弱的游戏,也完全不如经典模式了,希望制作方可以多看看玩家对这个游戏的建议,采纳玩家们的建议,有问题的地方多改改,这样游戏才会朝着好的方向发展,不然真的很容易让真爱粉流失,当然我个人还是希望这个游戏能越来越好吧。