2023/5/517 浏览
1.灵感阶段
任何产品或艺术品,都起源于一个想法,游戏也不例外,做一个“剪刀石头布”好了
2.原型阶段
想好玩法,那就要在电脑上写程序了
一般我们会用游戏引擎帮助我们写游戏,以前大神什么都要自己写,效率很低
现在很多功能游戏引擎都有,比如存档读档,物体运动等等,直接拿来用就行
我们就用最简单的素材做一个能玩的原型(demo)
3.正式开发阶段
原型开发后,没什么问题的话(这很少见)
就进入正式开发,让demo里面添加美术、音乐等素材,增添一些通用功能,使其正式成型
4.测试阶段
经过漫长开发,游戏总算有个样子
那接下来当然是找人玩啦!看看好不好玩或哪里出问题~
发现问题后,就要及时修理、打磨
5.发售阶段
等一切都检查无误后,就可以将游戏文件打包,正式发售啦!
我们会放在一个像淘宝那样的游戏商店平台上发售,叫steam,国内类似的有衫果和wegame平台
6.运营阶段
游戏发售后,就能高枕无忧吗?当然不是!
你要跟玩家沟通,倾听他们的意见,不断改进自己的游戏
再其老发售DIC(额外内容)打造自己的品牌
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