关于贯穿收益的一个理论与建议

更新时间2023/5/7832 浏览综合
前言
1.关于伤害:[(ATK+Lv差)*(1-抗性) - 防御*(1-贯穿) + 技能常数] 首先这是大佬们推演出的一个基础伤害计算公式,从这个公式我们可以知道贯穿对于boss防御相关是:防御*(1-贯穿)
2.关于boss防御:定点boss的防御会根据星级变动但是抗性不变,1星(基础)2星(基础*2)3星(基础*4)4星(基础*6)
3.实战高防情况:往往大多数高防来都是来源于高星级boss现在大多数定点基础防御都在500左右(树人库斯特基础是534物防)在四星情况下是3k的防御这个指数在无贯穿情况下能大幅度地影响到角色输出。
提出概念
已知大多数防御来源于高星王,对于一星王的防御大多数boss都不会很大程度影响角色输出
且带入之前的伤害计算公式:防御*(1-贯穿)
同时我们提出一个概念当四星boss经过贯穿计算后的防御进行四舍五入后星级防御等价于相应星级防御
我们可以假设一星boss防御是:1*(1-贯穿)
                      四星boss防御是:6*(1-贯穿)
当角色贯穿达到50%时:四星boss等价防御是:3 是一星的三倍
                          60%时:四星boss等价防御是:2.4 二星的防御
                          70%时:四星boss等价防御是:1.8 二星的防御
                          80%时:四星boss等价防御是:1.2等价于一星防御
                          90%时:四星boss等价防御是:0.6等价于一星防御
关于拥有降防时四星boss等价防御计算公式:3*(1-贯穿)
以等价防御公式所计算的情况下贯穿值对于伤害收益趋于贯穿越高伤害收益越高
在低于50以下时候并不能获得很大的理想的收益,
在50-70时候伤害收益趋于一个很大的收益变化,
当贯穿在85后四星boss等价防御已经低于一星防御,
在85-100在boss基础防御低于600收益趋于饱和但是若boss一星防御极高的情况下贯穿对于输出收益依旧不低。
配装情况
仅物理职业计算主流王石与追加(法师咱已经不会玩了呜呜别骂了)
武器王石:魔团子 +20%物贯     炎龙 +7%物贯
衣服王石:晶玛兽 +5%物贯
追加王石:糖明凰 +10%物贯     邪恶雷菲娜 +10%物贯
特殊王石:可儿不知道!(即答)
追加:圣诞树 +16%物贯     奈亚达 +15%物贯   沙盗 +12%物贯
磕药:穿甲油 +10%物贯
技能:刺客杀着+25%物贯(仅带小刀与忍术卷轴)
堆贯穿建议
建议武器塞一颗魔团子(20)追加一颗邪蕾(10)带个圣诞树(16)时装至少提供15贯穿然后再磕药(10)一般70贯穿足矣对付大多数boss了
如果副手是小刀跟卷轴可以用刺客杀着(25)
如果是剑盾推荐魔团跟炎龙一起塞(27)加上鱼盾(6)配合之前的推荐可以有84贯穿
如果是火线推荐只要堆够50足矣了必需情况可以堆到70配合弱狙降防可以让四星boss等价防御于0.9,火线退身(追击伤害自带50%贯穿)与星坠(百贯穿)都是有自带贯穿的伤害不需要那么高贯穿。
至于其它角色副手不是小刀与卷轴建议不要点刺客杀着,非副手小刀与卷轴的刺客杀着仅提供10%贯穿且buff仅持续30s(虽然小刀的也是)但是触发条件与收益属实不相等而且一般实战情况可能都很难触发。
最后:本帖子仅做参考,很多东西都是从数据里面理论得出结果虽然也有部分经验之谈还有实战测试过,但是更多是理论的结论有错误欢迎大佬纠正,最后希望帖子对大家有帮助。
附加:四星boss的提升不止防御的提升还有血量的提升,千万注意这个避免堆了贯穿还纳闷自己为什么打四星没有一星那么轻松等价防御仅仅是对于防御讨论
                   
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