跨服对决是个很好的玩法,但恶意掉分毁了他

修改于2020/08/09585 浏览策划快来
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有了跨服pk,任何时候都可以跟其他服打架,还有奖励也有排位,给日日躺床躺到不想打开游戏的人多了一份动力和乐趣。个人觉得是很好的新玩法,后续也很令人期待。
可惜,现在机制的漏洞下,奖励跟段位无关,只看本身武学等级和连胜次数,引至逆向冲分(不断逃跑)情况严重。
当你想认真打一场pk,对手不是裸装1血,就是立即逃走。。。由炉火躺赢到神乎是很常见的事,完全毁了夸服pk的原意和玩家的游戏体验。
究其原因主要是两种:
(1)高分段人少匹配难(少数)
(2)想掉落低分段然后切菜轻松擦10连胜奖励(多数)
要应付这种情况,愚认为一个合理做法是把奖励与段位挂勾,段位越高每次给的奖励越丰厚,段位越低奖励越少,跟本身武学等级无关。 减低大部份逆向冲分的诱因,让大家向高段位努力提升实力,而不是花时间不断掉分虐菜,辛苦自己同时又呕心人。 赛季排名奖励也可以出,让季尾时气氛更加热络。
希望有同感的玩家支持支持,让策划正视这问题!
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