氵一下关于复刻的一点看法

2020/08/0664 浏览闲聊杂谈
骑兵与猎人活动后入坑,氪金1500左右。老塔防了,kingdom rush满星通了起码两作,记不清了。
1 核心观点:
【复刻火蓝首通不给石头和相应的代币,纯属吃相难看👎】
我希望吐槽的时候就针对进程继承这件事就好,没必要煽动新老玩家对立。
2 相关看法:
老玩家代表了早进入游戏,在游戏早期就在探索、试错,在游戏开发不完善的时候忍受着长草的无趣,是有值得尊重的道理的。如果你刚开始玩,没必要因为人家发牢骚就人上人、天龙人的扣帽子。如果经历过火蓝一开始超低消耗无限刷的痛苦(当然之后调整了倍率),你就会觉得老玩家要求补偿源石的要求是多么合理的了。
而限定皮肤甚至之后限定干员复刻,都会减少老玩家的黏度。这种大家都有,会让人觉得没有因为早期自己对游戏的贡献而被重视,说到底大家都是韭菜不一茬罢了。
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不过任何一款游戏,值得尊重的都是那些开拓进取的创新者,磨练技术的挑战者,而不是只简单比别人早一天玩游戏,躺在地上的“老玩具”。
之前玩魔兽,看到猛吹MC多么难两个石头人打一个月的“15年老玩家”就烦。说回明日方舟,我真不知道从一开始玩就抄作业一直抄到危机合约的玩家和半个月前开始玩现在在打危机合约的玩家有什么本质区别。【关于我自己:高难图自己打的,有些需要放箱子的主线图抄的,第一次危机合约先自己打,面对战神红刀哥毫无办法后抄的食铁兽卡时间轴过了一个等级还挺高的。大家都抄作业,不寒颤,只是希望有些老玩家别太敏感】
作为一款可以联网的单机游戏,没有那么多社交元素意味着pve是唯一交互手段。游戏平衡性是所有游戏设计维护的难点,能否逃脱简单靠数值增大游戏难度的怪圈,是粥游未来能走多远的关键,现在看YJ做的还蛮不错的,最起码粥赖以生存的游戏性还在,YJ💊的言论还是别说了。只要游戏做的好玩,我会玩下去的。觉得游戏运营有问题你可以选择不充值,实在受不了了请您卸载。想不怎么花钱就获得“绝佳”的游戏体验,类似零充全皮肤月卡全图鉴,建议玩主机游戏或者找个还在内测的手游。说到这又是白嫖玩家和氪金玩家的对立呢,这就是消费观了估计本来就是对立的吧(笑)
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