探讨一下武侠,仙侠
2023/05/07241 浏览综合
我认为其实不论是武侠还是仙侠,本质都是对中国文化的一种解读,相关类型的游戏是对文化的某种诠释和应用,是体现了炎黄子孙心中对于情义和公正的解读,重视情义,追求公正,蔑视权贵,厌弃不平是侠深得国人欢喜的品质。
早期流行的武侠仙侠文学,游戏,电视剧无不是在此基础上通过优秀的剧情设计,感人的情义羁绊火遍大江南北。金古诛仙,国产三剑,都是引领侠文化的佼佼者。
但不幸的是,深受喜爱的侠文化被资本的寒流卷了进来,赚慢钱的有情设计在某方面败给了赚快钱的傻瓜式复刻,躺平挨骂的应对方式理所当然的踢掉了精益求精的改良。
后现代的武侠仙侠,就差脱下皇帝的新装告诉你他们是资本伪装的,不带半点侠文化。相关小说及其改编电视剧毒点满满,秀智商情商下限,千篇一律重复,要不就是迎合112个性别的春天(去阿美莉卡拍不比中国好?)游戏更是吃相难看,从江湖悠悠,烟雨江湖,暴走到鬼谷,仙七,轩辕剑,真的主打的就是一个摆烂,氪金,追小白脸。
固然子贡救人不值得广泛提倡,但是子路受牛也没自己去要,也没要的时候拿牛粪作为回礼啊!小说万幸还有老书可以撑着,等着什么时候再出神作,电视剧已经是满满的青春油腻味一去不回,游戏也就古剑,暖雪,汉家一类的高品质游戏苦苦支撑。真的希望往后从业人员多少加个文化门槛和道德门槛,明白侠之大者是怎样的志气。
说的就是你们几个,张三,大头,蓝鲸(能给冲下2.5也是个人才),姚xx,紫虫!