【少女前线】[慢休克攻略活动]萌新如何开荒秃洞,拿下低保(单主力160w打法解析)

2023/5/8771 浏览综合
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[慢休克攻略活动]萌新如何开荒秃洞,拿下低保(单主力160w打法解析)
以下内容为基于作业低配8梯单主力160w的打法解析,如需了解秃洞基本机制可查看1-4主力150-230w参考与机制解析
本贴教程适用于:
1.配置足够抄单主力作业来预习的
2.没有铁血单主力,但能凑一队格里芬主力,不知道如何抄作业的
3.配置差点但是有多的鸽子或者半吊子主力队,学思路摸低保的
4.梯队硬实力足够,但是不够10梯队抄其他作业看能怎么打的舒服的
机制说明
首先,我们需要知道这个秃洞的基本得分来源:
也就是刷敌分+炮台装填分(消灭敌方效能的十分之一+每个炮弹5k分)
本质上只需要满足[在炮台支援范围内尽量杀敌,同时赚取杀敌分和装填分]就可以持续得分
那么,我们的基本任务就是[在炮台支援范围内,连接梯队线]
将几个炮台与弹药库连上,便得到了基本的梯队线地图
这样,秃洞遍从漫无目的得分目标,变成了坚守梯队线6回合的简易任务
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细分开来,在开局爆破设施并第二回合清理指挥部附近敌人后,我们的梯队每回合只需要按以下几点来进行行动:
确保刷分条件:重启炮台重连梯队线(下方绿圈无梯队驻守被占领情况)
确定威胁:确认路障位置,判断下回合是否对梯队线产生威胁,准备处理/规避路障
刷分阶段:清理梯队线附近敌人维持梯队线、清理炮台附近敌人
收尾阶段:优化梯队线、处理较远于炮台敌人减少后续压力
结束阶段:确认炮台弹药量与重装支援范围,让主力队站在接敌位置不会断线
打法的模子已经定型,后几个回合基本也都是这个行动轨迹。关于开局如何拉设梯队线、埋设炸弹这件事较难简单讲清,这方面首回合可照搬作业走法。
梯队配置
要做到守住梯队线并刷分,梯队必须要有能处理全场敌人的能力,可从以下阵容中抄取或修改
低配单主力可用阵容:
稻草人+sp圣盾+sp龙骑+姜饼盾(2编制)+2狙娘
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(作业阵容,整体抗压较强,但是队伍没有aoe能力,部分敌人依赖重装)
稻草人+sp圣盾+sp龙骑+蝎甲兽+狙娘
(带强无敌为特化输出复制蜘蛛与机动士,但对混编黑狙、高达敌组乏力)
*稻草人阵容芯片固定鬼影姿态(每回合不消耗点数移动一次)与弱化(自身范围2内的敌人伤害降低12%)
日月+MPL+MPK+TPS(满技能狙击妖精,可2星)
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无改造的格里芬低配通吃阵容(日月靠锚定),走法可继续参考作业,而战斗中手操部分可参考Fuwish佬的视频自画像低配低保150w
偏无双阵容:
日月+ppk+风暴+索米二改(靶机妖精)
本阵容基本全场通吃,如有其他梯队可处理井盖,本队靶机可替换为其他优质战斗妖精
德皇+汉阳造+灰熊+P22+索米(皆2改,靶机妖精)
3主力作业中所用通吃队,P22换维尔德改后较多路障也可直接拆解
路障分析
能清理全场杂兵就满足了攻略秃洞的基本要求,但地图中的路障也是攻坚的重大阻碍。对低练度玩家而言,路障可以分为以下三种情况处理(以单主力作业举例)
能直接拆解的:
boss120W,右下400549(指挥士兵海),中453345(侦查士兵海)
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boss:昼洞boss是被大幅削弱过的,取消了锁血释放技能的机制,改为经过一定时间后释放技能,正常练度都能打得过,输出不够会吃boss技能全场大破(单主力作业中开局歼灭直接处理)
右下(指挥士兵海):在舍弃右侧机场的打法中,该敌组在4-5回合才会靠近己方梯队线,可5支援覆盖处理,除双指挥士+所有敌人都带有至少一半的立场值外,并无特点。
(作业中被低估的一组敌人,仅用了2炮台1重装来打损失惨重,实际可第五回合等其靠近后4-6支援覆盖消灭)
中(侦查士兵海):最菜的一组路障,开局即可4-5重装覆盖消灭,收掉数量不多的杂兵和光炮士后,正常溜侦查士解决
被布雷、塑胶炸弹削弱后能拆解的:
[带特洛伊的路障都可以通过布雷削减一半血量,其他路障布雷妖精无效,塑胶炸弹的削减30%血量不受限制]
正上425883(12黑狙)、右上/正左399137(特洛伊蛇杖)、左下449012(特洛伊井盖)、左上409095(特洛伊兵海)、右下458388(特洛伊精锐组合)
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排除右上和右下两组低保不必接触的敌组,以下对其他四组路障简单分析
正上(12黑狙):本组合为前排黑冲黑锤拖延时间,到后排黑狙入场对我方造成高额贯穿伤害。低练度难点在于无法很快清理前排,但在塑胶炸弹削血后就可轻松清理前排涅托,并在后排涅托入场瞄准时撤退1-2个我方单位躲避锁定并清理
正左(特洛伊蛇杖):本组合为高护甲增值蜘蛛+机动士+拉冬+蛇杖+指挥士,没有高额爆发很容易被大量衍生物拖住逐渐被堆死。在塑胶炸弹的效果下,稻草人阵容还是会显得有些吃力,在多重装的加持下应对本敌组会降低不少压力
左下(特洛伊井盖):本组合难点在于较靠后的井盖和迟迟入场的白高达,对前排承伤和输出能力都是个考验。无双霰阵容的低练度仅能通过布雷削血后速度推进歼灭
左上(特洛伊兵海):相对来说较为简单的一组路障,主要因左上位置可支援重装少,练度低且输出不足情况需布雷削血
不吃布雷、且无法拆解的:
右上419948(14黑狙),正下417740(风琴汉尼拔),左下434574(坦克高达)
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红圈部分皆为单稻草人打不了、且不受布雷影响的路障,唯一的拆解方法仅有送掉后勤小队,把敌人血量变为1%后拆解(效能也会变成1%)
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以上是根据单稻草人主力进行的分类,根据实际配队,也可将路障加入靶机后测试分组。
路障行动轨迹(仅抄作业可跳过)
将各路障的危险程度分类后,了解行动轨迹即可安排拆解/规避(以下主要对低保必要解决的部分路障逻辑进行说明)
右上区域
在低练度作业中,右上区是“机场可全让,炮台尽量守”的位置
41w9路障是高威胁单位,低练度仅能送掉后勤小队进行处理,由于其4回合结束才会威胁到我方的一个炮台,因此可以全程推让规避不处理。
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左上区域
由放置布雷点位梯队与右侧2回合结束位置梯队勾引,左上两个路障皆可削减血量后轻松拆除
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左侧区域
我方红圈设施处将埋设炸弹,2回合开始时将扣除上方单位30%血量。单主力作业中,让我方梯队站蓝圈位置,路障则大概率移动到炸弹目标点
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正下区域(41w路障轨迹)
本路障在单主力作业中需要roll一个向左走的方向,向上走会导致44w9路障直接踩住机场,为单主力作业主要roll点。本路障严重威胁我方重要弹药库,因此需要在2回合结束位置停留后期小队,大量削减血量后拆解
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左下区域(44w9路障轨迹)
本路障移动会受较多因素影响,关于行动次序要知道的两个机制:
一、1动单位比2动的移动优先度更高
二、2动敌人中,1动次序越靠后,2动次序越靠前
(路障比刷出的敌人先行动,刷出的敌人2动比路障更早)
单看可能不太清楚以上的规则,下面详细说明
关于第一点的机制,2洞路障是在路障中最后行动的存在。为防该路障提前重进机场,我们roll了一个右侧41w路障向左走的开局,导致该路障被三个单位夹住,两次移动都无法进行留在原地
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在第二回合结束阶段,向上走是最好的情况。向右第一步会由于机制一比41w行动慢,概率移动到41w路障位置。由于机制二右侧2动杂兵先跑过来提前堵住右侧,路障最后仅能回退到原地卡位
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在路障走左侧情况,我们很方便能将其收掉,被卡位则需额外撤退一次布雷在机场处防守弹药库(单主力作业为此最差情况)
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在作业基础上进行优化
清楚以上机制后,能够了解以下两点
怎样的练度需要使用布雷辅助:
将地图中左下449012(特洛伊井盖)、左上409095(特洛伊兵海)两组敌人加入靶机,测试在双重装情况下能解决掉的,即可不带布雷并节省1-2行动点
怎样的练度不需要roll开局:
能2回合将地图左侧399137(特洛伊蛇杖)满血拆解[模拟带2-3重装],且1回合结束能将左下449012(特洛伊井盖)用任意方式拆解[使用多余的布雷、火箭、工事等妖精进行辅助,3-4重装],即可无需roll开局进行秃洞攻克
另外对部分人“有10梯队,但是格里芬只有1队主力”问题说明下优化方法:
使用格里芬主力而非稻草人主力最大的问题在于,稻草人撤退就会比格里芬主力多出1点免费行动力,一回合抄下来会缺少1-3步。
由于第一回合作业最后3步是在优化梯队线,该操作也可在下回合进行。那么就能用这三步用于部署2队狗粮提供后续行动点+本回合少撤退一次稻草人的行动点补漏。
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在第二回合,作业会以该路线清理3战后撤退。如果有多余的梯队可以在2炮台+1重装情况下守住两场杂兵,即可省略紫色路线3步+撤退的行动,转而向下移动后,在紫圈位置留守一队接敌。
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另外使用格里芬主力而非稻草人主力时,需注意每回合用掉铁血的一次免费移动次数,10主力打到后面行动点只会越来越多,难度并不高
附带常见问题:遇到与作业不符,杂兵乱走的情况怎么办?
作业后续的布局无非就几个方面[守住梯队线,尽可能在范围内清理杂兵刷分,多余行动点清理炮台职员边缘杂兵和优化梯队线]只要每回合清完杂兵,保障梯队线不被地方撞断基本稳拿低保(一般是凸出来补给下方炮台的点)
其它一些利用到的机制说明
1.机场被占领也不会刷敌
2.炮台对5距离的敌人也会进行弹药消耗(但是不会开火支援)
3.支援小队、稻草人分身接敌虽然会直接溃败,但是会消耗范围内的所有炮台弹药x1
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最后
在单主力160w打完上传之后,想着自己从最早抄作业,模仿作业思路到现在可以自己钻研思路出满意的低练作业,真的是感受到了自己几年前第一次用低配置也抄到了大佬们相近分数的那种兴奋感。
一直以来我都很喜欢用低练度号的现有资源来对秃洞挑战攻坚的玩法,相比以往,现在的秃洞算是有一个明确的“低保线”目标,对于喜爱这游戏高难挑战的萌新而言,本次简单机制是个不错的历练点,而这个作业是一个不错的参考,希望这也让新人在秃洞中初试锋芒。
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