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面对镰刀我重拳回应
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仅仅针对游戏策划(包含我对游戏片面的理解)
修改于
2020/08/06
166 浏览
综合
一个好的游戏从来不会逼氪,当初方舟能如此爆火大家也都是心甘情愿地去投入,并非因为单纯一味地追求强度。我入坑比较晚,年末入的坑,并没有对这个游戏有特别深的了解。我认为这波节奏很明显是策划们对玩家的挑战,新玩家们一年后也会成为老玩家,那个时候再复刻的活动会不会和这次一样,让人如此不舒服。我在这还是那句话,一个游戏成功与否不仅仅是看收入,高品质的游戏质量才是一个游戏经久不的衰本。(波兰蠢驴NB!)
希望方舟可以最终做成高质量手游
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