来自萌新的一些小感受

修改于2020/08/06279 浏览江湖杂谈
我是萌新,全人物只收集了七十个的那种,比较菜,红花只做了一套黑周,说实话玩到现在,我最大的感觉,就是没有啥新意。
所谓的符文也好,宝图也好,这些都只是在原有玩法上,增加了一个选项,不要说是新玩法了,连化形都比不上,好歹化形个个有用,符文呢?两极分化严重,跟门派系统差不多。
我们玩家想要的是什么?是新意,什么新意?是类似炉石传说战棋模式那样不同于传统玩法的新意。中国人普遍是恋旧且专注性价比的,如果你一款游戏做出了两款游戏的玩法,那么无疑会让中国玩家兴奋 但如果你一款游戏要耗费两款游戏的时间,那只会让人心烦。
目前三个模式 历练,环境,宝图 了,本质上有什么区别吗?没有,只是奖励不一样而已,浪费的时间呢?呈几何增长,奖励呢?疯狂下降。你抽卡,可以随机性,这很正常,但是不能没有保底,像我这样 的萌新,打半天,浪费时间,到最后有没有的都没差,说实话,第一次第二次的就没兴趣了。不是所有玩家都是土豪加肝王,我大小也氪了一千多了,但我现在的感觉这游戏真的就,就很小家子气。
我知道你们担心出bug,但是玩家讨厌的不是bug,而是既无趣,还有bug,各位玩家,咱说句实话,这个符文对于老玩家而言,真的有必要吗?我感觉没有啊,能打过的图,没有符文也能过,打不过的图,有了也打不过,因为你的词缀定死了啊,取决我们能不能过的不是我们的牌,而是你们的发牌员啊。
这个符文真的有帮助的是谁?是萌新啊,萌新不可能上来冲一千多把,不可能创号就顶配三红化形黑周叠甲气爆吧,那来一个符文对他们的帮助远比对老玩家的帮助大,可现在的情况是,老玩家拿不拿无所谓当看戏,最多笑些欧非,萌新玩家呢,瞅了半天,这也不行那也不行,费半月功夫,没啥变化吧。
玩游戏图的就是付出立马可见获得回报,不然我去学习岂不是更好嘛?
说实话,与其专注搞这些延长养成bug不断还被人嘲讽的东西,还不如搞些新鲜的玩法,别说啥三分钟热度了,你要是搞得出来,玩家粘性上去比你这个利益多了。
而且这个游戏真的缺很多东西,我还是以炉石为例,玩过炉石冒险模式的,都记得冒险剧情,为什么?简单好懂,而且有意思,场面大。但是这个游戏呢,有谁真的记得那些剧情?我说的剧情不是一大串跟动画片一样的过场动画,而是在不影响游戏的情况下给予的那些有趣的提示。
说实话,一百个人有一百个哈莫雷特没错,但是你首先得有哈莫雷特的感觉,我们玩家大方,你们官方也不能把点子省着啊,bug就bug,搞个新玩法,新玩法和旧玩法息息相关,新玩法出bug了旧玩法上给个补偿,哪会有玩家说?
4
17