《关于游戏的一些建议》

修改于2020/08/073898 浏览综合
偶然发现了这个游戏,因为我个人比较喜欢这种第一/第三人称的动作和射击游戏,而且偏爱几何和写实风,所以它给我带来了非常不错的印象。
我做了以下一些建议:
1.关于灵敏度:
灵敏度的表达比较模糊,不能准确的进行调整,造成玩家在射击手感上的不适应
2.关于角色行走:
希望能够将角色行走的模型和速度改善,在这里可以借鉴一下某某精英(雾)
3.关于游戏武器:
个人认为可以增加一个类似于成就达成的机制,以此来通过不断战斗来获取更多枪械
4.关于战斗模式及战斗AI:
1.战斗模式可以在原来占点模式的基础上增加新的规则或加入其他战斗模式来增加游戏性和玩家的选择
2.战斗AI的难度应该分层,不同阶段的玩家对应不同的难度,降低入手难度(主要因为我方的人机太傻了,守家要靠人数,一不留意据点就没了T^T)
第一次写建议,有不好的地方体谅一下哦[嗒啦啦2_托腮]
(官方大大辛苦了,期待你更好的作品哦[嗒啦啦2_期待]
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