关于战士取消破甲的问题

修改于2023/05/30716 浏览综合
1.改为以等级为基础的增伤不可取,随着游戏的推进,基础数值逐渐提高,这种固定增伤的占比会逐渐降底,对于氪佬来说,这件饰品只能是一个食之无味弃之可惜,有没有替代品的东西。
2.调整不能搞极端,循序渐进,找到折中方案才是出路,建议百分比增伤配合破甲,配合出原有强度的技能数值,既不影响后续开发,也带来了一定的强度保持。
3.战士没有破甲,对于战士来说确实是个笑话。
总之,好自为之吧
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