2023/5/131007 浏览综合
关于新副本交通枢纽暗改后调整(23.5.12)

昨天睡的比较早,很多东西也懒得看了,相信很多兄弟也已经刷够本了……今天早起去厕所时,简单的去副本里转了转,发现了一些有意思的东西,跟大家分享一下。

对于官方调试的人员,提不上欣赏,但是不得不佩服他们所开发出的一些游戏机制。暗改后,所有的僵尸,目前我能看到的,包括boss,已经都会过墙了(实验室融酸:你不知道什么是过墙?好吧,你来实验室找我,我演示给你看)这一改动就很骚了,值得一提的是,两个无地点也等于报废了(心疼一波方糖大佬的一波流),因为当僵尸选定你的攻击为无效攻击时,他会重新追踪你,然后就进入了你的无地点,这时你和僵尸所站位的置就重合了,你也就不再无敌了(综合执法来了,还不快跑!)当然,对于会伪卡墙操作和枪多的玩家影响并不是很大,还可以用常规的打法去处理。至于boss的改动,目前从屠夫来说就还好吧,因为不断的重新锁定目标,吃鸡已是必然,但是目前他吃完鸡会被卡住(没喝水吃的有点撑🤣)还是可以小嗨皮一下的,矿工情况不明,遇上测试了我再补充。楼里右区主宰还是能被卡住,目前情况就这些吧,有新的发现我在说明。

结语:早在实验室刚出时和萝卜交流中,我就明白了一个道理,只有硬实力才是根本,所以从那以后我的打法永远有两手准备,包括即便实验室激光被修复了,我照样也能打的迎刃有余……加油吧!各位兄弟,游戏变难了有些时候未必是坏事,他能让我们看清自己的手和脑子到底有多灵活(想起了群里兄弟第一时间搬运来的突突大佬的视频,被二楼毒镖这顿教育)🤣
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