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04:11
江湖未远,公测再见
寻梦测试结束的第一天。#攻略#游戏安利#游戏推荐#寻梦令#群侠会
@剑度红尘酒伴身
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00:13
剑来
备战6.30公测,有兴趣的小伙伴加我好友,一起闯荡逆水寒江湖。#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
@剑度红尘酒伴身
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00:16
14天游戏总结
没充钱,十四天结束战力4.3,每天玩的时间两小时不到吧。
角色血河。
游戏玩法评价:
1、世界探索内容很丰富,量够大管饱,趣味性足,不腻,好评,哪都有奇遇,神功还于江湖已实现。
2、副本除了周本难度适中,日常本十来分钟,BOSS本装备够了随便打,周本没打,舞阳城有难度,散人组不到人,估计公测也不想打。
3、功力提升点:装备,内功,打造,基本上能跟大部队,产出不缺,顶级装舞阳城产出,氪金提升不大。
4
@点滴
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00:20

这才是真正的青蛇
快叫上你们的情缘上高塔,这个青蛇送的双人动作是立体的,地面上根本看不到下半部分,这样看真的太惊艳我拉#游戏安利#逆水寒手游
@长情丶
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00:29

绑定情缘,告别守寡
@雪倚川
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11:08

战力评分全面分析,逆水寒手游
装备,打造,内功,武学绝技,群侠,江湖门派,偷师等。#攻略#逆水寒手游
@抖音宇戈爱玩逆水寒手游
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05:40

【逆水寒手游】好感度系统,白嫖可获取的非常强力的江湖技能
#攻略#游戏讨论#游戏推荐#游戏资讯#国产游戏
@黄泉落
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01:45
庄园建造一览图
几天的时间把庄园建成了现在的样子,中间删删改改了好多次,最后以这种样子展现在大家面前,部分细节还没有搞好,特别是房屋装饰,对我而言比造景难多了😂,现在是比较齐全的样子,打算等后面再加些物品进去。之前发了图片给大家看,现在以视频的方式再给大家看看,望喜欢呀!😊😊😊
(PS:为了省流,我压缩了视频,会糊,不过还是可以将就看的,此视频是两倍速播放,觉得快的可以调慢一点哦)#逆水寒云庄园
@拉啵叽消、
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00:32

素问小姐姐,美就完事啦!
素问小姐姐,美就完事啦!#攻略#逆水寒手游#逆水寒二测
@抖音宇戈爱玩逆水寒手游
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03:43
《逆水寒手游》取消自动寻路能为玩家带来什么
《逆水寒手游取消自动寻路能为玩家带来什么》
逆水寒手游取消自动寻路能带来哪些好处?
先大胆揣摩一下:制作组为什么要取消自动寻路?
第一点、目标肯定是打算打磨一款耐玩的作品。
而且大概率会是一个非常能打的多边形战士,
目前唯一让我担忧的是会不会出现端游一样的迷天玩法。
第二点、弥补端游的不足和遗憾。
我认为逆水寒端游最大的问题不是道具点卡双向收费,
而是这个游戏在内容深度上倾尽心血,却依然无法将玩家从比拼战力的执念中解放出来。
单论对历史以及文化的考究程度,
逆水寒端游已经和同类游戏拉开了不止一个量级,
历史人物作为NPC代入 的方式都极为考究且合理。
但很可惜,
并没有太多玩家在乎这些,多数人只会关心明天店铺能收入多少铜钱以及今天能提升多少战力。
在我看来此次取消自动寻路,至少有三大优点。
第一、
能与素不相识的人产生一定的互动
这样我们在游戏初期会有大量结交新朋友的机会。
MMORPG,一直以来最吸引玩家的一点是玩家与玩家之间的交互体验,没有之一。
能让一个人玩下去的原因是因为游戏内容,
能让一群人玩下去的原因是因为感情羁绊。
第二、
更多优秀的游戏内容会被玩家发现,从而在后续的制作中更愿意加入惊喜小彩蛋。
这里不得不提一下,当一个彩蛋被发现,彩蛋的作者真的会感到非常欣慰 。
电影《头号玩家》中,令我印象最深的是那句:
“谢谢你玩我的游戏”
对了,逆水寒端游天坑彩蛋结束,制作组也说了这句~
制作组并不缺乏真正的游戏热爱者。
第三、
取消自动寻路能提高脚本工作室门槛,能在维护游戏公司利益的同时保持玩家交易市场的公平性。
相比端游,手游工作室对游戏环境可以产生更大的破坏性。
不管你是正常玩家还是搬砖党,你根本无法和成千上万个脚本账号去争抢资源。
包括工作室刷屏,对世界频道玩家正常聊天的干扰,和脚本号对某些投票活动结果的干预权。以及大量脚本号对游戏服务器造成的负荷。
虽然没了自动寻路也会有更先进的脚本,却也极大提高了准入门槛。
产生的影响
从《没了自动寻路后如何闯荡江湖?》这篇文章中,
我们可以得到两条重要信息:
第一、在游戏前期,玩家要将大量时间用在探索游戏内的一草一木上。
第二是 文章中的另一段话:
“当大家已经充分探索某地区时,若机缘已到,或许还将解锁更加便利、快捷、省心的跑图方式。”
魔兽玩家有没有感觉很亲切?新版本开放,没有做完成就不能飞!
看来取消不是为了噱头,而是先让玩家进行深入体验游戏的乐趣,再让玩家在一定程度上解放双手。
这也成为了手游弥补端游遗憾的辅证
装备不是全部,探索过程中会遇到大量志同道合的朋友,
希望我们不再只是自动寻路时,那个擦肩而过的陌生过客。
祝你能在江湖路上遇到对你说出那句“送你的,鱼别丢”的人。
@往生GAME
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