关于伤害转化的一点小研究。

更新时间2023/5/30965 浏览游戏攻略
纯正的孤狼新人,到现在这游戏只玩了三天。英雄榜和论坛里各个大佬的bd,看了半天没一个看懂了的,大家伤害过亿,我没一个能够复刻的出来。整个全靠自己瞎折腾的套路玩。我为什么明明很想玩一下看上去正经一点的东西,但是不知道为什么都没有,我自己琢磨出来的玩意伤害高,就是容易死。
当然,这个也不是说要怎么分享bd。我自己这个套路在使用过程中有存在一个疑点,说白了就是我玩冰焰1转腐伤害,然后不是有个99%转换吗?我在想这个转化究竟能不能吃到冰火伤害加成呢。
详详细点说就是一个冰火属性的攻击是直接按基础值99%转成腐伤害,还是先把对应的伤害加成吃了之后再转化呢?如果是后一个的话,那这个套路就有意义,不是的话那一堆的伤害加成都是白瞎,特别是特性都浪费了。
然后,我比较懒,懒得写帖子详细讨论了,得出的结果就是能吃到,非常nice,这个套路,好像可以玩[嗒啦啦4_好耶]。我简要说下测试的办法,就是把所有玩意都脱掉,注意卡好特性能量为0,没有buff。用冰霜地面这个技能,他非常优秀在于伤害是固定值,方便测试。然后第3个职业选军曹之类的加他个七八十冰火伤害,然后腐伤害啥都别加。对比一下开99%转伤害,会发现开了之后多个大约10%左右的伤害。就是因为它还有个99%的概率出现瘫痪加10%的额外伤害。
如果如果没法受到冰火伤害加成,即便有10%的额外加伤,应该是要低一些的。这个测试足以证明转腐应该是玩得通。特别是留了1%之后,你还可以继续玩点燃等特效。
上图送图证明真新手,第2张是我尝试打出来的伤害,技能和伤害无关,已经换了。原来是用那个五彩魔矢打的。
补充一下,我不太能肯定,但我试了一下,特性里面那个冰冷伤害100%转成点燃基础伤害不受转腐伤害影响,能加上去。
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