算算细账,究竟什么样的队伍需要抽猴子
修改于2023/05/301519 浏览综合
零氪微氪出猴,这个大家都没意见,大佬跳出三界外不谈。
直伤和感染国家队由于雷戈必带的缘故,是不是出红猴子值得算算细账。
矿好像120+就到底了吧,以一天8次扫荡为例子,每六层差400圣物碎片。
想挖通矿洞猴子肯定上红,搞不好还得补个二觉,如果补二觉就是一张红卡+6紫+2~4专武。
抛开紫树精不提,就算红雷戈拉胯,挖到80+还是没啥问题的。
挖矿差40+层近似于一天差2800圣物碎片,一个月差84000。
84000圣物碎能干啥,我好像看过大佬吐槽,七八万碎后边大概能把圣物升四五级。
单颗圣物升四五级有什么差距,打开游戏面板一目了然。
剩下就是无法量化的出货率了,这东西归根结底要看脸,欧皇一次就得到想要的属性,非酋刷一年就出俩,这方面没办法衡量,只能自己亲自实验。
综述,猴子要不要抽的问题可以类比成天平,一年时间为限,天平的一端是红猴子加6紫加一百万圣物碎片,天平的另一端是自己所需的一张体系红卡加6紫。
如何衡量,各自思量。
体系队成型也能打通矿洞,不过具体数据好像没人统计过,究竟六体系能通或者三体系能通差别还是蛮大的,毕竟俩猴子就能通矿洞了。
本人在搞直伤国家队,可以当白老鼠实验下,下半年给大家上数据
补丁:后边的矿洞没见过,本帖是基于60+矿洞层数推断的,每六层+50圣物碎片,如果后边奖励大增,比如每六层差几百圣物碎,必掉精炼币啥的,这贴就作废了。