[星火技能设计]砕星轰流

2023/8/171573 次播放技能设计
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够[TapFamily_开摆]

刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣,
加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验;

经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力
[TapFamily_没问题]
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