既然你盛说是t1,那我来分析一下为什么不是t1

修改于2023/05/16944 浏览综合
(觉得太长不看的总结:没有必要为了pvp直接把一张卡削弱大半部分强度,出场直接大削,另外这样一改对于入坑萌新来说是非常,非常不友好的)
首先从卡本身出发:只有在原版托雷没连起来的情况下原版和改版差不多。
当连上三消的时候:三消会给托雷额外的能量,同时能给其他格子配出三消甚至四消,即使没有配出来,托雷连一次三消就能比改版凭空多出三点能量,而且这是按至少算的,恶潮汐下造十个能连多少大家都试过,而且这还是削了潮汐的情况下。
当连上四消的时候,懂得都懂。
对比原版,一技能单用基本没什么用,三技能直接大概率内鬼。
之后说说原本卡的缺点:没有初动,没潮汐充能效率不是很理想,而且吃等级低等级爆破数量会相对少很多。
推到改版卡上,不仅没有初动,而且在改了之后造十颗直接爆破,大部分全充在一号位的霹雳身上,挤占了其他下落宝石的位置让本就不富裕的充能雪上加霜,而且充能直接和爆破挂钩,更吃卡的等级。
改版后直接爆破让连不连全看爆破发的怎么样,只要没连上大范围爆破+恶潮汐给对面回合对面直接让你看不懂。
再用到具体场合,首先是超弦,爆破礼包能借恶潮汐刷大量恶宝石,配合技能高概率再动能做到低礼包也能打出不错的成绩,改版之后赫赫,低礼包你要是敢在中高层这么搞翻车概率急剧增加。
最直观的例子(图一:主恶队)改版以后托雷会成为一个相当明显的突破口。
扪心自问你是充礼包打超弦的富佬吗?如果不是为什么会觉得削了利好中低级礼包的玩家?
活动,本来带托雷就是指望在恶潮汐下是大恶充电宝+肉盾和群充加高概率额外,没了恶也算个小概率自充+群充肉盾小概率额外,因为充的狠没初动也不是不能接受,但是一改就变成了中小恶充+肉+中小群充(恶宝石直接爆破会挤占其余色宝石的位置)+中小概率额外,还会被对手利用,没了潮汐是自充+肉+小群充+小概率额外。在额外回合角色更多的人或者人龙里面真不一定能抓到出场机会,人家还有专门的初动角色。
接下来是pvp,笑死,我早就不用托雷了,人龙双充pvp早八百年比对面先开出技能。什么,没有这张卡怎么办,那我只能建议你用被削了的托雷打pvp了(顺便一说自带恶潮汐只会被打的更惨),什么你说芙也被削了?那关我主角金刚什么事?人龙吃初动一刀谁都得死(p2天梯特化p3正常构筑)
pvp都不占这个游戏的主流玩法那么较真干什么,拿pvp上升到pve是不是故意小题大做?
最后想说两点,在一个pve占八九成的游戏里面一张平民神级充电宝只会降低入门门槛,利好所有玩家,这波削弱只会损害玩家正常利益,你永远不会确定下一张好用的充电宝要不要抽有没有这么全面,更何况不说别的,礼盒卡电量活动这么久了也就只有一张依然,其他四张影子都没有,相信你盛画的饼不如把握在手里,而且期待做出一样的我的建议是不如看看新出还不久的“下位替代猩红”吧。
另外,这也是一次相当严重信用危机,之前关于潮汐无限连的说法,我也只是在金剑潮汐里听别人说过,之后一刀砍在了全潮汐上面,现在你盛又借闪断堇小题大做把平民最好用的卡砍成这个样子,能做出的改动也不做出就是要削,我反正爬了,找个机会把号出掉吧。
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