关于面板暴击率的构成
修改于2023/05/17327 浏览综合
首先推荐两位大佬之前的攻略,有助于大家了解游戏的基础属性构成和刺客空闪与剑客之道两倍爆伤加成的问题TapTap
关于刺客空闪bug的详细说明 - TapTap
此测试为了让大家更好理解面板暴击率和爆伤的构成以及刺客剑客之道(两倍爆伤)加成问题
先说结论:
面板暴击率=全属性暴击率+武器暴击率+普通攻击暴击率(蓄力攻击暴击率不算入)
面板爆伤=全属性爆伤+武器爆伤+普通攻击爆伤(暂无单独增加蓄力攻击爆伤的手段无法测试)
测试角色杜内—称号独行之狼提供10全属性暴击率

首先在城镇中暴击率20=初始武器暴击率10+独行之狼全属性暴击率10
基础爆伤(卡牌伤害不受加成)200

进图后点出普通攻击暴击率,蓄力攻击暴击率,鹰眼后
面板暴击率50=初始武器暴击率10+独狼全属性暴击率10+假人普通攻击暴击率30(蓄力攻击暴击率并未算入面板)
爆伤235=基础200+鹰眼全属性爆伤35

触发刺破全属性百爆与剑客之道全属性双倍爆伤后
暴击150=刺客二天赋刺破全属性暴击率100+初始武器暴击率10+独狼全属性暴击率10+假人普通攻击暴击率30(蓄力攻击暴击率并未算入面板)
爆伤435=基础200+鹰眼全属性爆伤35+剑客之道全属性爆伤200

借此也可以看出刺客二天赋剑客之道的描述问题,并非暴击伤害提升2倍,而是全属性爆伤加成提高200%

即使叠加两次剑客之道爆伤也是635=剑客之道200*2+鹰眼35
结合之前我提到的两篇大佬的攻略也就不难看出为什么面板暴击率100,实际并非所有攻击暴击。因为面板中暴击率的构成不同,卡牌,武器,异常状态所受的暴击率爆伤加成也不一样,可能面板百爆,但是其中卡牌和异常状态吃的全属性暴击率只有50
PS关于鱼骨武器暴击率和望远镜武器爆伤大家在游戏中都能很容易看见,这里就不做测试了