关于判师机制是否适合作为主流玩法推广见解

修改于2023/05/301716 浏览交流谈论
因为一些复杂的原因,很多少侠并不满足于当下的门派,想带着本门派的武学去往其他门派,期许获得更加强大的力量。
这种想法我能理解,却又觉得好笑与无奈,那么今天就跟大家聊一聊,判师,究竟意味着什么,会导致什么样的结果。
1.倡导离经叛道,传播不正思想。判师是玩法的丰富,让游戏的自由度变得更加多元化,自由化,这一点我并不反对,但是如果玩家是带着变强的想法而选择的判师,那么就可能形成下面的情况:
A玩家带着门派1的武功前往门派2,打赢了门派1的B玩家和门派2的C玩家,B玩家为了打赢A玩家,判师去了门派3,C玩家去了门派4。
B玩家和C玩家变强之后又打赢了门派3和门派4的玩家,让门派3和4的玩家也产生了判师的想法。不断的循环之后,整个江湖基本都选择了判师,你是一个新人,你信仰天山,你请教前辈请教变强的方法,前辈告诉你只有判师才能变得更强……
这个时候,背叛已经成为了一件潜移默化的事情,对于侠客们而言,就好像是一件轻车熟路的事情。
什么时候倡导背叛成为了一种富丽堂皇的事情?
基于此等原因,判师机制实装的第一准则:任何背叛师门的玩家,在门派内所习得的武学必须全部清零。任何违背此条准则的准则,都不得成立。
2.凡事讲究名正言顺。溯源判师机制的根本,是为了获取更强大的力量,在放置江湖中,同等级下数值并无太大差别,武学是重要影响因素,因此才会想到以彼之长补己之短。
梦境是一个名正言顺的机制,也是过去判师机制的替代品,除了核心的内功,大部分武学都可通过梦境机制获取。
但各位少侠并不满足于此,认为武学核心在于内功,唯有获取顶级内功,才是变强的根本原因。
内功之所以会成为核心,是因为只有别的武学绑定内功的份,哪有内功绑别的武学的道理。但事实上,内功为王的时代已经逐渐远去了,天竞绝学套内功尚且白板,可仍有不少少侠说天竞很强。可见在绝学时代的背景下,内功的核心地位正在逐步削弱。
在这样的背景下,判师之后,能选择的顶级门派又有哪些?武当?华山?崆峒?伏龙?鸩羽?
这些门派真的能在时代的潮流中明保哲身吗?如果只是为了强度而离开门派,判师之后同样也会后悔,因为你爱的只是这个门派的强度,当强度冷却之后,没有热爱得支撑,只会觉得索然无味,曾经的拜日教就是最好的例子。
再说回名正言顺的事,如果我们可以堂堂正正的获得别的门派的武学,壮大自己的门派,以彼人之道还自彼人之身,即便武学强度冷却了,也并不影响我们的游戏热情。
因为判师去体验武学,是放弃一切的,会因为达不到心理预期而失望,后者则是一种几乎没有成本的体验。
所以我的建议是,让判师名正言顺写,你想体验其他门派的强度,可以通过别的方式进行,而不仅仅是以判师的方式。玩家更需要的是成本低,收益高的机制,而不是一场豪赌。
3.门派的忠实维护者不应该比不上门派的背叛者(同等水平下)。字面意思,判师机制的实装,重点应该是在门派玩法的拓展上,而不是判师上。
基于以上原则,可得出第二条准则:第一次判师可视为重新选择门派,判师后仍可参与门派玩法拓展,第二次判师后则视为开启判师体验玩法,关闭门派玩法拓展,玩家可一路判师体验28个门派直至散人(享受散人经脉加成且无法再加已判师门派,可加入新门派体验。)
23
5
107