玩了一段时间诸神内容我的想法

更新时间2023/5/17181 浏览反馈
1,等级升级曲线是不是得优化下,我承认有人会想法设法的苟到150轻轻松松,但对于我而言,可能绝大多数人上个150很难很难,真的是努力争取升到150,不一会主力老了死了,练了好像没练,练到100多点直接摆烂了,另外密令真的是说好嘛也好,说不好嘛真的体验感差,你刷完了只能坐牢,还不敢做其他事,因为过年份人物会老,任务不该重做优化下么?无论是里面的经验还是奖励,真的过了主线要不是神器任务加每天刷四个任务用来做任务以及多多少少给苗子升几级都没怎么碰过,说实话任务描述非常帅,泰裤辣,点进去打没啥意思,真的,任务文本真的帅,点进去打面无表情。说到底,奖励少,无聊,还得靠密令,能不能这方面突破下?
2,竞技场,萌新一开始瑟瑟发抖感觉还行,打不过就打初级中级,到最后的面无表情到最后的路过,除了叫你交任务打几下和团队技能需要打几个,到底有啥用?可能我跑商会无聊的打下,加点士气,但真的没意思,还是蚊子肉,前期体验还行,越到后期越不行,刷的多都能知道里面布局以及啥配置,这个不优化真的说不过去。勇士节目前挺小丑的。
3,人物节日升级技能就两次,一年就一次,能不能多加几次,或者一个人物一年能提个两次以及以上?启航节也是,前期可以保持不变,后期能不能多搞点?一点点资源真的没看懂,模式可以跟着游戏进度来呀!!!还有祈灵节增加表白率和对象的,一年只能一个人,还就两次。春临节几个人嗷嗷等着相亲,春临节能不能多搞点相亲,大胆点,只要在队伍里都可以相亲,这不用搞得我每到五月捉坤。
其余,打了这么多字,有些忘了说,有些懒得说,我是真心喜欢这游戏,用心去玩,发现了自认为的不足,希望官方制作组能闲下来看看,我真的觉得这些缺陷真的不是特别好,要更新不如尽早更新我描述的这些,要是有什么点我说错了,望指正。谢谢。
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