忍3怪圈之 《头像篇》
修改于2020/08/072942 浏览反馈
先上图以证我接下来说的确实经历过:

根据长时间观察,玩家对头像的诉求 有三大类:
1、追新派 更换频率:高
既有新的头像就用不挑只要不是太难看的就会换上,持续直到下次新头像期间。
2、资质派 更换频率:中
用于标识自身实力的,例如豪头、金头、ss+头 等,有着 头像即实力 的表达效果 直观简单
3、兴趣派 更换频率:低对于某类头像有专一喜好 可爱风、搞怪风 表情包风 等等,表示对头像美感或头像表述的认可
18.11月入坑 伪开服玩家共计10*20-3=197个头像 (获得途径:礼包、活动、签到/成就)
扣除开服没拿到的和个别没“买”的 应该在210左右 /2年 ≈100个/年 的产出量
>1周年间(周年头数字1) 共计134个 -- 制作期间很长时间准备 所以不作为考量
>2周年间(step3还没出) 共计63+1个 -- 运营后1年产出头像 算上还没得到的 ≈ 70个
从头像质量来看,官方美工还是用了心的,至少每个头像单拎出来看 设计 画风 都是不错的,而且头像也表示着个玩家某一阶段的辛勤努力
怪象:
目前日渐严重的头像强捆绑机制,有些微利润的活动玩家其实不想参加 (几千忍币 一点石头 算了不打了 让自己轻松轻松 ) 但是! 有头像啊 于是活动就具有了一定的 “强制性” 强迫症的玩家就陷入了僵局:
肝/氪吧 本身兴趣不大,不呢?那之前猛肝/氪到这断了 太可惜了 于是玩家养成了机械性的 缝头必入 的习惯
而且头像获得设置的节点基本在活动的50%-90%区间可获得,至于强度由策划决定,本质上来说玩家被策划“绑架”每个活动都“无法”错过,看着那么高的参与率,其实:
1、我是真的喜欢这个活动吗?
2、我真的是被活动玩法吸引吗?
3、你的活动真能给我带来快乐吗?
4、脱离了头像我还会参加活动吗?
Ps:百花头 这个头像想单独拿出来说一下,看似极其好看的头像背后感受到的是一种“威胁”的气味
百花头 - 买满12个月68礼包 百花框 - 再 买满12个月68礼包 (礼包内有头给框,没头给头 即2选1)
表面上看 头承接前12个月 框规划后12个月 头+框 = 12 x 2 = 2年 历史之最大成本头像 有木有?而且错过要再等一圈,之前乖乖买礼包的玩家 直接获得百花,断断续续买的玩家哭了 因为下一轮我缺几个头=我会少几个框,本来还只认为这是一个收集性质的氪金礼包额外红利,但是看到礼包规则(上面加粗的)后不禁感叹 官方似乎在无形中给玩家透露一个信息,就是“给你设置的便宜礼包,你最好给老子买,不然未来某一天我让你后悔” 细思恐极 这是何等的 傲慢 与 阴险
游戏内容玩家提升有限(不否定你尝试新玩法的试错行为),消费上对玩家 百般规划 ,在要钱和要脸这件事上你确实只学会了网易的皮毛而没学会氪金的精髓。
又Ps:觉醒石消耗过高目前为止仍未获得官方回复,玩家反馈声音日渐消退。
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