熟练度机制的感想

修改于2020/08/07225 浏览综合
2020/8/6版本更新
熟练度机制更改
关于这次更改
我个人认为是非常好的一次 但是略有不足
至于新老机制对比可以见熟练效率对比
但是这真就这么简单 不一定
实际上 这提高了舵的含金量(前提是PVP的舵 要是PVE那没意思)
首先 胜场多 舵才会好(熟练度才会给的多)
其次 也可以通过查看水表 来了解这个人的大致水平(这里不多说)
现在练舵不只是单纯的堆场次 也需要技术了
建议:排位败方按表现分来给
用胜方熟练度/4*分数/1000
这样应该差不多些
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