《下一站江湖①》第一天体验报告

更新时间2020/8/778 浏览综合
没怎么写过游戏的体验。
但是这个游戏玩完之后真的有一种激动的感觉,遂自顾自的写了点心里话,或许没说到点子上,但是是我作为玩家的真实想法。
好话说在前头,先说优点。
因为我个人是不喜欢看攻略的,所以无论是官方还是玩家自己写的攻略,我都没怎么翻阅。
因此这个游戏的地图上的任务点密集程度就给了我很大的惊喜,即使是到了后面的地图,再返回新手村依然能发现以前搜刮时候遗漏的宝藏。
这种感觉是非常惊喜的。让我想起了老滚五。有一说一,或许在游戏性层面上,下一站还不到老滚的程度,但是我能从任务的细节,技能的设计,感受到制作者的一种精神,一种灵魂。
还有游戏的音乐要给个好评,开篇界面的那首歌什么时候上传网易云啊混蛋。太好听了!!!!
技能的设计,繁而不杂。我才刚到第二个大地图,就已经有了一页技能了,我可以自由选择我的成长路线。这让我有一种代入感,或许这个游戏没有捏脸,没有纸娃娃,但是我能感觉到是我在闯荡江湖,闯荡江湖的那个人,是我。
游戏大地图,有没有快速传送我还不知道,但是当我刚出新手村的时候,我打开地图,看到满满那一页的地名的时候,我是非常惊喜的。这种感觉再次让我想起了,老滚刚刚出山洞,塞尔达到达山巅,辐射走出避难所的那一瞬间。
那一瞬间,我热泪盈眶(有点矫情了,但是确实感动)
或许经费的限制,只是一张地图,给不了我精美的画面以强烈的反差,但是广阔地的地图给了我无限的可能。
游戏发售前夜,我看制作者的话,上面说这游戏有6000条任务,当时我就冷笑一声,搁这吹牛B呢?也不打草稿?
但是当我打开地图的时候,我有一种被打脸的感觉,我信了。
路人的存在,或许有的人会觉得,这些人可有可无。甚至没了这些烦人精,游戏或许还会流畅很多,但是这才真实 。
真正的江湖必须有无名之辈,真正的江湖不可能全是英雄!
个人以为,正是这些无名之辈,组成的江湖。
游戏小地图旁边的攻略,一开始我以为是攻略,打开之后我发现是一份兵器排行榜,高手排行榜,功法排行榜。
哈哈,当时我觉得好中二。但是这种设定就是莫名的带感啊。
看着高手排行榜,我这个初入江湖的无名小卒,也有了可以奋斗的目标!
以上是我个人最喜欢的几个点,但是这游戏还是有很多不能无视的缺点的,帖子里再说。
说的有点长了,但是都是真情实感。或许这游戏,没有一梦江湖,剑侠情缘,汉家江湖那么精美。但是那些游戏我都没玩下去(没有贬低的意思,玩不下去纯属我个人原因) 而这个简简陋陋的小破游戏,我玩了整整一个下午。
真的很奇妙
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