《锚点降临》四大重点玩法介绍——策略游戏的最终归宿,保持推陈出新

2023/5/2178 浏览攻略
在一款回合制卡牌游戏中,随着链尉官们进度的推进,体验感受一定会逐渐偏向单一、无聊,而《锚点降临》中策划显然早就已经将目光放在了怎么样维护游戏的可玩性上了。当我们逐渐解锁挑战章节时,本游最具特色及代表性的部分会随之呈现在我们眼前。主线以外一共分为四个模块的玩法,分别是识域勘探,移动迷宫,溯战外章及异想回渊,这几种玩法各有特色,玩家可以在这些玩法里获得大量的抽卡、养成资源,以及更多元化的游玩体验,来获取更多的新鲜感。
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识域勘探
链尉官可以在这里体验闯关且配备天体系统的玩法,在闯关排名中测试自己的阵容强度,同时识域勘探中的关卡还具有一定的教学引导意味在其中。
由于前部分关卡难度较低,推荐各位链尉官选择在游戏初期去攻克体验,能够在起步阶段获取大量抽卡、经验、提升信赖值道具等资源。重要的是,这些关卡不需要耗费体力,所以建议在完成每日任务之后,利用闲暇时间尝试此中关卡。
本玩法到了中后期,关卡的难度会骤然提升,届时会突然出现令大家措手不及的困难及地形,整体难度中等偏上,需要有一定的游戏理解才能够快速通关,如果追求排名也可以选择年糕打法(硬磨),不过还是更偏向建议链尉官们针对敌方弱点培养对策战员进行作战。
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移动迷宫
六角步进式迷宫地图,有一定的解谜成份在其中。本玩法的每章节皆为不同类型的解密,可玩性相当不错,后续几张地图的解密难度较高,但是奖励也是很可观的,可以获得换取一些模组的道具及升级突破的材料等等,喜欢解密的小伙伴可以尝试推进迷宫进度。由于关卡重在解密,所遇到的敌人打起来难度并不算高,能够让人专注于解谜部分,很适合与主线一同推进体验。此外,本玩法与识域勘探一样无需耗费体力,过完日常后有空可以锻炼一下脑力顺便获取奖励,是休闲的好去处。
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溯战外章
溯战外章是本作《锚点降临》的核心玩法中我愿称之为最重要的组成部分,就是玩家所熟知的Roguelike(肉鸽)玩法,是集随机性、单进程性、非线性、不可挽回性于一体的高难玩法。这种玩法其实也是此类游戏最终的归宿。
现阶段溯战外章内已经开放了大部分关卡,其中更是包含了大量的分支剧情及游戏资源,并且游玩时不消耗体力,整体周期中长,游戏体验度高。但与前两模块不同的是,溯战外章对链尉官们的战员数量、分支种类齐全度和等级练度都有一定的需求,新手链尉官打起来会比较难。
此外,在这部分玩法当中则不需要再考虑战员的烙痕及模组系统,仅仅对等级和技能等级有一定需求,也建议链尉官们去尝试挑战一下,溯战外章将会是你快速获得大量养成资源的最佳选择。凭借在此获得的资源可以令你迅速养成数支成型队伍,让后续的游玩体验变得轻松许多。如若推进至瓶颈处,可以先不用担心,溯战外章中的奖励均为常驻,现在打不过以后再次挑战奖励也不会损失。说句题外话,我体验到这部分时已经有些沉迷了,各类随机事件的触发对赌狗来说可有着致命吸引,更何况还搭配了基金系统。总而言之,溯战外章——年轻人的第一款理财产品,当之无愧。
异想回渊
异想回渊采取的是每十八小时刷新击杀次数的首领战模式,出战者均为主线章节中的关底boss,需要链尉官们在达成关卡目标的情况击杀目标,即可获得各种奖励。奖励包括战员碎片、提升信赖值道具以及最最最重要的用于升级解锁技能最终等级的核能晶核。也就是说异想回渊将是各位链尉官们培养战员时必将面对的一环。
唯一需要注意的是已选择出战的队员在通关关卡后,不能在其他首领战中出战,这意味着此玩法对玩家box练度还是有一定需求的,也旨在考验玩家能否在该现有战员范围内灵活搭配来击杀首领。这里的风险与机遇并存,相信链尉官们每次都能发掘出新的对战方式,来在这个玩法里走出更远的路。
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四大玩法介绍完毕。总的来说,在体验主线之余,如果还有心去肝,大可以将目光放在这些额外的玩法上。虽说属于支线玩法,但是得到的奖励异常丰厚,能很好地辅助推进主线关卡。玩家们可以在这些设计得颇有难度的各类玩法上获取更多的挑战性以及新鲜感。当单纯过剧情打同样的战斗无聊时,体验不耗费体力的“白给”玩法,既能对自己目前阶段的实力做出检验,也能够研究新的内容打发时间。充实游戏途径就在这里,何乐而不为?
万物常新才能有活力不断注入,显然《锚点降临》已经深知这个道理,溯战外章为锚点中的高光部分,期待大家一同体验。