主观论述赛维是否需要削弱连段能力
2023/05/21373 浏览攻略
在上次“周末擂台见”栗川15连胜之后,部分人认为赛维的连段能力过强,无法脱身,也有人反驳赛维并不需要调整,接下来我将理智说明我的看法。
你们有没有发现,赛维在先前版本中表现一般,刚发布大版本更新视频时,部分玩家也对赛维的重做持否定态度。1月10号至今的平衡性调整中,新版本赛维未进行增强反而被削弱,但为何在最近,表面上强度不起眼的赛维表现反而很亮眼呢?
对于角色未进行调整,但强度却感觉上升的例子在先前版本有很多。例如相杀和推盾机制刚出后雅典娜的横b可以连得敌人落不了地,在实验模式中的岚在大版本更新后强度超标。fp的平衡性调整中,很多削弱和增强的理由都是“不符合预期”。
而他们为什么更新中未出现过过多调整,但却能表现出众呢?答案很明显,是因为机制的变动让角色某些特性如鱼得水或是变相削弱了。
先讲第一个先例:雅典娜之前横b连段能力超标,但在盾闪投刚出后横b增加持续时间后就无过多调整,也就是说在相杀和推盾加入机制前,雅典娜就会被玩家发现横b的问题。但是为什么横b的超模特性没有显露出来呢?
这是因为fp的机制束缚了部分角色的能力,使其在预期范围内发挥作用,但随着版本的更新后新机制的推出,部分被忽视的技能就会因为机制的更新变相的加强了。
老玩家可能都知道,之前的相杀比起现在的,相杀后的后摇比现在快很多,几乎只是一个抬手的时间,并且无论一方的攻击判定力度多大,另一方只要一个很小的力度与其互相重合,都能触发相杀。于是起手快,攻击次数多的雅典娜横b就得到了很大的加强,相杀机制的不足使得雅典娜横b被打断后可以再次快速的发起攻击,推盾能让雅典娜横b命中防御的敌人后利用多段判定快速拉开安全距离实现无责任压盾,最后横b被削弱,相杀机制调整才彻底的把这个做坏的技能砍到了预期范围。
贴纸系统刚出时,一个防御贴纸只能防御一个与之对应的攻击,无法应对红色贴纸的复合型加成。而体重贴纸能增加体重,变相的减少受到攻击的力度,于是大部分人的主流黄色贴纸都是体重或移速。后续版本中黄色贴纸也变成了复合型加成,这个机制的改变让降低击飞力度比防御贴纸弱的体重贴纸慢慢淡出了玩家视野。
回归到正题,赛维在对局中表现得强力之前,为什么大部分人都觉得强度不高呢?也是因为机制的不足。赛维在更新中无过多的调整但强力,是新的特性使得他变得超模。
文提到的贴纸系统,就是使赛维连段超出预期的机制。因为贴纸机制的调整,防御贴纸得到加强,现在的对局中大部分玩家都喜欢带同时降低攻击伤害和技能伤害的那个贴纸,因为带这个贴纸受到攻击的攻击力度会减小,而就是因为减小了攻击力度,赛维的空上才能做到反复的稳定连击。而先前版本中体重是主流贴纸,但是体重的加成没有现在的防御贴纸大,所以赛维的连段能力在之前版本中没有显露出来。
因此,赛维借助机制,不带加普攻伤害的贴纸,带满移速贴纸,加上对方的防御贴纸后,攻击的力度会变得很小,于是就会有更大的连段能力,再夸张点,使用1级无任何加成的白板赛维,面对带满减少普攻防御的敌人,理论上就会有全fp最夸张的连段能力。
所以我认为赛维无需过多调整,只需要调整机制的不足就行了。