给原神策划的一点小建议

2023/05/2144 浏览反馈
不想玩了!
前言,我是一个从捕风的异乡人就开始玩的,到现在等级58级,配队很多,深渊满星没什么问题,不过我想说一下,给米桑提点建议。
1.深渊 越来越多复杂越来越恶心,从开始的3.4的四小宝开始就感觉不对劲了,这么说吧每个大版本都更新深渊,你深渊偶尔一期难点还可以,每期都这么搞事情,3.4的四小宝,火雷圣骸兽3.5的大蛇3.6的上下都是圣骸兽三剑鬼,我感觉现在每期都很恶心。
这么说吧你们可以让深渊有难度,但是别太刻意针对,有的玩家配队就那几个,为了抬某个角色,可以放一些恶心的原魔去搞针对,这就很过分。
2.元素反应,先说明一下,米桑做的元素反应是没有问题的,很有特色,各元素之间的相互配合打出1+1>2的效果,不过不能带风岩,这两个属性是孤儿。
我玩纯岩队的,二命一斗带专武,一命阿贝多,钟离带护魔,满命五郎。 对比一下雷九万班 雷神二命带专武,万叶带专武,九条满命,班尼特满命,配置差不多,甚至我纯岩的配置还比雷九万班要强,可是我打出来那个伤害能比较吗,神鹤万心也是顶流配队,差不多也是同样的配置,可是伤害呢?风系我就不说了也好不到哪里去。
3.游戏体验,刚开始接触原神这个游戏的时候,感觉这种开放大世界玩法很有一种眼前一亮的感觉,稻妻版本乱七八糟的解密扩张地图还可以接受,须弥版本我是直接接受不了,须弥地图我直接摆烂,草神瞳我也摆烂,有些神瞳位置特别极端,还有一些宝箱解密,难的令人发指,不找攻略根本过不去,结果就为了几个原石,而且能不能抽到想要的角色还不知道,抽到能快乐几个版本还不好说,那么我既然感觉玩游戏这么折磨人何必要去玩呢?
我目前只能想到这么多,还有很多很多一时半会也想不到,估计就算想到了,也说不完。如果米桑能看到玩家们的评论的话,希望好自为之吧,游戏已卸载。
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