版本更新爆料
纯标题党,但靓仔们先别急着走,我有一个关于全新系统的构想。
首先吐槽下魂珠系统,我个人是觉得这个系统有点挠馋的,把bd原有的一些特性给阉割了,强制多浪费武器碎片来获取该bd本来就该有的技能完整性。对萌新很不友好,三星魂珠大概是56碎片吧,萌新辛辛苦苦打到100层攒了100发转了新bd,然后发现武器属性也不好,升到五星发现还要再去抽武器分解升魂珠来获取bd完整度,欧皇一些还能受得了,非一点把把保底怎么玩的下去,纯搞心态,还不谈后续洗练问题,懂得都懂。
再就是魂珠系统本意应该是让老bd重新焕发生机,能百花齐放,但是呢蛙蛙更新的很慢不说,伤害还就那样,比不过新bd我是能接受且赞同的,这也是应该的,但差距太大也着实不应该,你老bd魂珠的更新还没新魔女出的速度快,让我属实难绷,导致目前已经重做魂珠的老bd又跟新时代有了天堑般的差距,一样玩不了,那做这个系统的意义纯纯就是为了新流派锦上添花加伤害了很没意思。
所以我有了新的构想,武器增幅,你可以选定某系别的魔女武器作为底子,让同系的魔女武器拥有该魔女武器的百分之八十强度。比方说我玩的天照,选定新火忍的武器作为底子,让我的天照能拥有新火忍的百分之八十的强度。这样一来不管什么流派都能跟得上版本,但又不会超模一跃成为最强打桩怪,而且要想保证强度能一直在线,你就必须不停的做新流派,毕竟伤害永远是新的最厉害。
至于其中的度蛙蛙看着把控,毕竟你不是有个测试服吗,同属性对比下看看差距,然后设置相应的增幅系数,保证平衡。至于这个系统能不能赚钱,要看蛙蛙良不良心想不想赚钱了,能操作的空间有很多,比如增幅石1500钻一个啦什么的都是可以割点韭菜的,总有玩家想为情怀买单的,我个人建议是当个福利系统提升游戏口碑,大伙有更好的想法可以评论区交流下。