白嫖?贪得无厌?关于一些明日方舟的“复刻”的思考
修改于2020/08/0833 浏览我要吐槽
今天真是被那些老理中客的嘴脸给气炸了,一口一个白嫖少了,一口一个之前拿过了,本来不想也专门拿出来说事的,但是我今天真的被气到了,静下心思来之后仔细就想了一下,我为什么支持老玩家复刻重置首次而非继承上次活动的理由
1.我是老玩家,我不想自己的利益受损。第一点,我有立场,我不代表正义,但是我不会坐视自己的利益受损。
2.我想讨论一些深层次的东西,就是游戏复刻本身,是对谁有利,是对新玩家?对老玩家?还是对鹰角公司?对氪金玩家,对微氪,对白嫖?我想除了老玩家,其实对鹰角是最为有利的,活动复刻表示什么,表示你可以减少你的工作量,去换取更大的利益,有的游戏是利用复刻活动减少缓冲期,对自己的名声有好处。如果这次的活动量很大,为什么鹰角为什么不单开一个夏活二,或者叫夏活之XXX,原因很简单,产能不足吧,我敢打赌这次活动地图4-8张,顶多再来一个小剿灭,甚至没有突袭,故事可能也是沿着之前的路线,走一个路线,体量绝对达不到一个活动和一个微型故事集所达到的大小,不然至于吃香这么难看嘛?就像我说的,单开一个故事集他不香嘛,单做一个活动他不爽嘛?
其实鹰角最好的方式是什么,单做一个故事,然后把锡兰二进宫,之前的暴行和皮肤不都是这么做的嘛?真一咬牙一跺脚也不丢人,何至于斯啊!这个复刻完之后,新玩家去看剧情吧,我认为这个剧情糟糕程度比第一章的文案还差,如果说后者是不说人话,前者就是一坨💩,剧情伧俗,起承转合冲突设计绝对是鹰角的下限,相信新玩家剧情党会有独特的体验。说实话,我没想到第一次活动复刻不是骑兵与猎人,而是火蓝之心,这个活动的游戏机制,剧情设计,可以说是音角拯救了其他全部,只有一个回答,火蓝之心更利于公司业绩,而骑兵与猎人无法创造更大的收益,这就是鹰角复刻这个活动的理由。
2.老玩家损失的真的是源石嘛?这里我引用分享B站up主的内容,侵删。


3.我想问这次是否确立了游戏的复刻机制?即老活动+少数图+继承首次通关,氪金点新的池子+新皮肤,众所周知游戏复刻的频次一定会越来越高,这次是火蓝之心,下次骑兵与猎人?下次喧闹法则,要知道鹰角不说人话的特性意味着每个活动都留了大量的留白,骑兵与猎人的那个最后的东西是什么?火蓝之心的乐队有什么隐秘?战地秘闻里还有什么故事?喧闹法则之中拉普兰德在叙拉古的过往隐藏着什么?年的烂片拍的怎么样?XXXX的薄暮是否终结,危机合约下的故事与疯狂又是怎么样的?生于黑夜,特雷西斯的王权与野心?仔细起来,这游戏挖坑不少啊,你能忍受明年复刻3个,后面复刻5个,5年后都是复刻活动?哦,他得先活过5年,这个机制你喜欢嘛?你以为我是在争取这个石头?我是在争取新的活动,更多的新活动!毕竟能躺着赚钱为啥要站着,活动复刻比开新活动赚钱,干嘛开新活动?这不是玩笑,这是人性。
4.其实图片里的内容已经说到了,对新玩家好的方式应该是大量发送资源,通过通货膨胀的方式稀释过去老玩家的资源以达到追赶进度的方式。而不是削弱老玩家的游戏体验和资源。
5.本人是一个微氪吧,3000左右,月卡,偶尔大月卡,活动礼包一个不落,老实说,我并不在乎那几个石头,多氪一点少氪一点也无所谓,不差这几百但是新的游戏方式+部分新玩家的言论让我很不爽,本来打算氪个大月卡买皮肤的,新干员不戳我XP,所以没打算抽,抱歉现在决定24个石头买个白金皮肤,就停了,我的原则很简单,想我氪金可以,拿东西让我买账,做的东西好我就买账,不好我就不买很简单,周年庆的皮肤一个不落,没石头我充了个648,生于黑夜的故事我买账,就这样,现在这个复刻,我绝对不买账。我不会逼着谁,但是谁也别逼着我氪金,就这样
6我对鹰角狂出六星,挖坑不填的行为十分斥责,有多少坑没填,其他不说,就说这次夏活,黑过去的过往只有那聊聊数字?她的复仇呢?哪怕和锡兰有一些平凡的日常生活发糖也好啊,还有关于赫拉格的生平,四皇会战呢?魔族之战呢?乌萨斯的堕落呢?他和爱国者的过去呢?奈音呢?更不要说主线剧情多的令人发指的坑。柯西切公爵到底是怎么样的人?塔露拉到底为何反复?乌萨斯的国王献祭切尔诺究竟图谋什么?炎国的局势何去何从呢?
鹰角最近出了很多新六星,说句实话,且不说人设啥的,我就说一句话,今年从2020年4月之后的新干员不如老干员有梗,我不说泛滥的五星,就说6星,基本后面都是强度党,风笛如果不是靠着自身技能和强度不可能有现在的人气,即便是这样,梗完全不如老干员多,魁影就更是失败了,在这个游戏里哪里有魁影的故事?老老实实做人设完善故事哪有新六星值钱?
总得来说,后悔氪金,开始白嫖,如果鹰角你费尽心机想从我这捞钱我拒绝,毕竟谁的钱都不是大风刮来的。也不必劝我弃坑,但是氪金不打算氪了,毕竟我不想成为绿油油的老玩家和青黄不接的新玩家
可以理性讨论,但是别在下边阴阳怪气,杠就是我对