为了用户留存率以及我自己的游戏体验给策划的几点建议

2023/05/24589 浏览吐槽反馈
1.战斗机制的优化:12张牌每次抽3张,会导致每个关卡抽不到想要的牌而凹很久,影响游戏体验。建议改为自行不放回抽牌,或者每回合发牌数增加。图越出越难,跨战打图有时候一凹小半天真的有点恶心了。你们非要在线时长的数据那我也没办法,但游戏体验差可能时长数据会归零。
2.公司经营的优化:减轻操作负担,增加一站式排班的界面。没见过公司老总挨个楼层跑去安排工作的。个人的请求与建议,给剧情里的四个妹子,和三兄贵,以员工或者功能模块的形式,加到公司里,不然这个系统给人的感觉就是和游戏本体很割裂,并且让人没有归属感。
3.开后门开后门开后门,不往深了说,懂得都懂,你们只管发挥,锅我们玩家背。上上下下左右左右BABA,毕竟是玩技术出身。[嗒啦啦4_不愧是你]
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