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星战纪目前武器规划

精华修改于2023/05/251637 浏览攻略
TapTap
难度系统和装备爆率最近在做调整,目前的版本是最爽的版本,在1.0.1之后会更新难度系统和装备系统
星战纪
·140 帖子
8.3号更新公告
【版本更新公告】 感谢大家对《像素骑士的月下誓言》的支持!本次更新修复了已知的跳跃判定、连续操作、界面排版和部分图标显示问题,优化了角色动作衔接与下滑表现,让跑酷过程更加稳定顺畅。 全新角色「艾拉·月翼」正式加入。点击主界面中央角色即可切换。艾拉拥有普通跳、二段跳和月翼滑翔能力,并加入了专属的起跳、二段跳、下落、滑翔、跑步和下滑动作表现。 后续还会继续优化关卡节奏、角色动画、战斗反馈和界面体验。感
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00:45
TapTap制造本地开发模式保姆级教程截图
TapTap制造本地开发模式保姆级教程
1.你可以使用 Codex、Cursor、Claude Code 等支持 MCP 的 AI 工具 最简单的就是腾讯的WorkBuddy 2.去官网下载WorkBuddy 3.对WorkBuddy说:我要安装个Agent 我给你安装方法 一、安装 Maker MCP npx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,claude 部分 Agent 安装
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02:16
最高记录 3800 米截图
最高记录 3800 米
[表情_开心]
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玩家意见和反馈bug贴截图
玩家意见和反馈bug贴
如果有游玩的玩家感觉到玩得不舒服、有需要改进的地方,或者有 bug 需要改,可以在本帖下发言,我去改一下
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7.9-7.10更新公告截图
7.9-7.10更新公告
7.9号更新如下 1.修复了开局障碍物文字太多的问题 2.优化了新手教程 3.修复了竞技模式怪物秒不掉问题 4.新增了排行榜上下页的问题 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7.10号更新如下 1.竞技游
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7.20更新公告🎉(>ω<)🎉截图
7.20更新公告🎉(>ω<)🎉
很遗憾没有获得“制造新星”的入围资格,但是我做的很开心,希望下次比赛有机会能入围,为了感谢大家一直以来的支持,游戏内邮箱已经准备了一份补给: 100000 金币 护盾 ×5 开局冲刺 ×5 金币磁铁 ×5 复活药水 ×5 奖励券 ×5 雷达 ×5 请进入游戏内邮箱领取。 在收集大家反馈的过程中,我们注意到部分玩家在使用二段跳时,偶尔会遇到第二次跳跃没有及时响应的问题。尤其是在第一次跳跃结束、角色接
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7.13更新公告截图
7.13更新公告
《像素骑士的月下誓言》体验优化更新公告 本次更新主要针对前期难度、操作手感、战斗反馈和成长体验进行了优化,希望让新玩家更容易理解玩法,也让整体闯关节奏更加顺畅。 【操作与显示优化】 放大了底部跳跃、下滑、技能等操作按钮,降低误触和点不到的情况。 放大了障碍物上方的提示文字,并改为更醒目的提示徽章。 优化了跳跃、下滑、落石等关键提示的可读性,让玩家更容易提前判断操作。 【前期难度调整】 降低了前期关
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7.14更新公告截图
7.14更新公告
一、移除暗影区障碍 根据玩家反馈,后期出现的“暗影区”会大幅遮挡视野,导致难度过高、体验压迫感太强。 本次更新已移除: 暗影区障碍生成。 暗影区经过时的全屏变暗效果。 “只能看清前方 50px”的遮挡机制。 暗影区相关提示文字。 后续无尽模式中将不再出现这类强遮挡区域,后期挑战会更依赖操作和反应,而不是突然遮屏。 二、画面舒适度继续优化 为了减少长距离奔跑时的视觉疲劳,我们继续调整了场景表现: 降
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7.16号公告截图
7.16号公告
玩法/难度调整 移除了暗影区机制 后期不再出现大面积黑暗遮罩。 删除了暗影区障碍生成、碰撞和全屏黑暗效果。 目的:降低后期压迫感和不公平感。 跳跃手感调整 上升速度加快。 重力和快速下落速度也做了同步调整。 二段跳轨迹也跟着更新,避免金币线和跳跃高度不匹配。 背景和地面改为更稳定 云、远山、星空、草丛、天气偏移等减少/停止横向滚动。 主要通过障碍物、金币、角色动作表现移动。 目的:减少眩晕感。 视
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《像素骑士的月下誓言》7.8号上线了!截图
《像素骑士的月下誓言》7.8号上线了!
这是我参加 TapTap 制造新星活动做的一款横版像素跑酷游戏,名字叫《像素骑士的月下誓言》。 游戏的核心玩法是横版跑酷 + 动作战斗 + 肉鸽成长。玩家会操控一名像素骑士,在月光下不断奔跑、跳跃、二段跳、滑铲、空中下劈,躲避障碍、击败怪物,守护和公主之间的誓言。 目前游戏里主要有两个模式: 【竞技模式】 偏爽快和挑战分数。 开局可以选择道具,然后进入高速跑酷,吃金币、躲障碍、打怪物,挑战更远距离
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