无期内测的时候全部都错过了,现在终于公测了,赶忙来写一个评论,我可太喜欢大姐姐了,她们都是我的翅膀!
前言🎤
我一开始看到无期其实想的是:‘‘这真的能过审吗?’’现在就是真香了。美工和剧情还有人设在我看来都是很出彩的地方,会在下面着重分析,音乐也还值得一品,配音跟台词也非常优秀。但是无期是不像塔防的塔防,这是我主要的扣分点,所以会对玩法进行一点比较和建议。剧透还是有的,如果介意可以跳过剧情和人设分析的部分,感谢。
优秀的美工部分💋
每个角色居然都有三个立绘,包括普通立绘,进阶立绘和收容立绘。我看了前瞻直播,说进阶立绘是‘‘对禁闭者产生最大影响直接导致其觉醒的故事’’的刻画,配合角色基础档案食用更佳。普通立绘就是剧情中出现的立绘,也是角色无背景的单人立绘,很有自己的风格,大部分都是大姐姐,我超喜欢的[doge]。收容立绘用外套颜色区分了狂级别和其他级别的禁闭者,以及在动作设计和执身份面板的方式上进行了研究,我觉得不错。
女角色终于不是千篇一律的大裙摆和低俗的低胸衣服了,那种不经意间流露出来的叫风情,前面那些只能说涩琴。而且配饰和颜色拿捏的非常不错,符合身份又不会很花哨,一个角色身上最多三种大块颜色,再也不是五彩斑斓或者珍珠宝石一串乱堆。
男角色跟女角色相比还是比较少的,不过也是比较优秀,但是对男角色的衣服拿捏就不太精准,衣服要素过多或者褶皱过多导致看起来非常凌乱不好看。
关于奇怪的战斗模型,是人物直接按比例缩小做的吗?不精致也不太好看。还有我觉得需要切换一下点击触发技能的位置,我个人是喜欢点击角色的,但是游戏中的设置是点击角色所在位置(也就是脚下所站地块),这样让我很不舒服,或许可以开放自由选择的两种点击触发呢?
有点意想不到的剧情🎞
世界观还是未来世界,黑环事件之后世界陷入狂厄化污染,特殊人群拥有异能的禁闭者出现,MBCC(米诺斯危机管理局)奉命监管禁闭者。在新一任局长(也就是玩家)接手管理局时不知名禁闭者R出现,并且释放了所有禁闭者,唯独S-019自愿留在管理局,并激化了局长的能力‘‘枷锁’’,随后展开了一系列追踪收容禁闭者的行动。
剧情里面我以为的好人其实也不是好人,比如一开始上来的黑帮混混其实是想借助局长的手来称霸辛迪加。我以为的坏人其实也并没有主观故意的坏,艾恩其实并不是私自制造死伇和禁闭者的医生,而是希望克服狂厄化的一个角色。
尤其还有关于R在离开前对我说的话:‘‘去见证它的终局,无论会发生什么,都不要移开目光。只要你能做到……’’而且从角色档案和审查中会发现这个世界没有那么和平而美好,也并不是任何理想中的世界,但是我们却要为了守护这样的世界而不断战斗。
还有一个致命的问题,究竟人们在狂厄中失去了自我,还是狂厄只是释放这黑暗的一个幌子呢?如果能想清楚这个问题,基本上这个世界线就走到了尽头。不过我还是有自己的私心,希望不要留下那些所谓的‘‘良善之人’’,同样也不要因为世界的黑暗而失去自己的本心。
与众不同的人设⁉️
终于有坏种角色了,我真的不喜欢不会质疑不会思考的天真角色。都是一路跌跌撞撞走过来的,思维会更成熟,判断也会更果决有力,当然看到的黑暗也就越多。角色都是有点黑化在身上的,不过也分阵营(我觉得阵营有借鉴七宗罪),我也就从阵营来进行不同的分析吧。
破坏阵营就是字面理解,比较有破坏倾向而且性格一般都比较暴躁果断。由于目前还没有卓娅,并且她并没有出审讯剧情,所以先不拿她来举例,先说说海拉和九十九。海拉,我的傲娇嘴臭女友(什?),剧情里面她确确实实是口是心非的代言人(虽然她一上来就想要我命),但是在审讯中我逐渐了解她就愈发觉得她非常鲜活而美强惨。主线中她非常抗拒被别人称作怪物,我一直以为她仅仅是不喜欢被侮辱,但是从审讯中我终于知道她其实是改造出的禁闭者,从十几岁就被送进实验室,经历无数实验才觉醒,之后仍旧被迫成为研究对象。受伤快速愈合不代表不会感受到疼痛,所以她如今仍旧能笑能骂,我觉得反倒是我不自觉地产生了一股钦佩。九十九是海拉的至交好友,虽然有点●●的嫌疑,但是她的人设也非常精彩。从审讯的过程中我终于明白了海拉为什么讨厌‘‘怪物’’这个名称,因为九十九从来没有见过太阳(海拉说没有太阳的话人会死,所以九十九认为自己不是人是怪物),作为狂厄结晶体的她在觉醒后依旧被折磨,是海拉拯救了她,带她从地下逃出。所以为了海拉她愿意付出自己的生命,自愿接受收容只是为了杀掉局长,为了调动力量所以她不断接受狂厄化,最后导致总局下达处理的命令。我是非常可以接受这些行为的,因为她们是有生命的有感情的(当然如果我真的是局长我应该会特别惊恐)。
执迷我的理解是对某一件事非常执着,我拿安和哈梅尔来举例。 安在剧情中经历了避难所的覆灭,在不断监测狂厄的情况下也被影响成为了禁闭者,至今她的想法仍旧是拯救更多被狂厄影响的人,也是我目前觉得最喜欢的角色(我特别喜欢温柔大姐姐dbq),所以她的执念就是让狂厄影响下的人活下来而不是成为死伇,同时也在内心抗拒着成为禁闭者。而哈梅尔则不同,她被认为直接导致黑环事故,包庇死伇放任污染,但是其实她只是想跳一支纯粹的舞蹈,并没有想要扩散污染。她本来是很优秀的舞者,可以用舞蹈打动人心,但是后来她越出名,来看舞蹈的人就越不真心越不纯粹,她渴望舞蹈又害怕那种肮脏的眼神,所以她逐渐害怕舞台,但是被死伇注视的时候她又久违地感受到了那种纯粹的力量,所以她不停起舞,直到十年之后。可以看到她们都是追求心底的那一份力量,所以他们基本上都是奶妈(bushi),这些角色毫无疑问是最好收容但是却最难接近的,不知道以后的剧情会怎么样呢。
无厌,这个很好理解了,就是贪得无厌,追求金钱和地位,我拿伊琳娜和切尔西伯爵来举例吧。切尔西伯爵,能将有机物变成宝石,也由此获利,性格是比较傲慢,语音中她喜欢用钱解决问题,相比之下更喜欢切割优秀的宝石,可能是因为自己可以做出无限高纯度宝石吧。她的无厌正在于此,追逐金钱和其带来的所有便利,有较强征服欲。伊琳娜,涉及恶意并购妄图垄断新城经济,似乎还是新城境外势力的重要角色,监管过程中的记录说她有常人不可及的掌控欲,据外观(异瞳)和情报推测我觉得她应该是某境外势力的大小姐。她的能力跟她的所作所为确实没有什么联系,她有能力进行大规模伤害,但是其实她的异能对她的行为没有任何帮助,她的一切都来源于她的行动,而且能提前一个季度预测到对手的动作进行应对(我觉得她的能力其实应该是预知),喜欢下棋因为喜欢竭尽全力的厮杀。会发现她们的魅力在于攻城掠地,在于占有和执着,以及目空一切的控制欲。
背离,我的理解是做事不同常人,不受拘束也不在乎他人看法,拿白逸和兰利来说说看。白逸是白氏皮包公司头头(虽然只有三个人),这个公司就是给钱啥都干,经常做的是中介的活计,一边收钱另一边找雇佣兵,九十九的任务很多就是她发派的,而且她之前的过往没有任何考究,不过机车技术很好还能和卓娅飙车,但是她绝对是一个很自由的角色(目前出的消息太少了,理解可能不到位)。而兰利更是一个非常矛盾的人,作为MBCC的直属上司,她信奉忠诚才是最好的美德,但是这么推崇忠诚的她居然会在和谈会议上反叛刺杀对方要员。但是通过语音可以发现她其实是一个珍惜部下的人,甚至愿意把象征自己权利的手杖给局长玩(?),所以知道这样一个人的愿望是‘‘世界和平’’之后我不是很意外,她是很有远见的人。她真正的愿望是希望新城安全地成长,所以我愿意相信她的真心都掩藏在枪口之下,她只是暂时被戴上枷锁。
混沌,我的理解是不分正邪,也不明白对错好坏,拿维多利亚和开局的赫卡蒂来说。维多利亚,我的病娇脆弱美女老婆,审讯过程中会发现她对于爱的理解完全错误。她受伤后无法凝血,她的父亲为了救她不断地做实验,情绪失控最后变成了死伇,由于在父亲的错误引导下,她认为不顾一切的保护与监管才是爱,要一直注视着她禁锢着她才是爱,不停实验和占有才是爱,导致她先前用各种医疗器械把‘爱’给予了她的父亲,审讯时又用异能想要把‘爱’给予局长(也是我第一次因为怜惜而审讯失败的禁闭者)。这种精神扭曲是很难扭转的,像电视剧里的顺德仙姬一样,没有任何正确的引导导致她最后疯狂,不知道怎么去解决这种心理问题了。而我们的沉默寡言赫卡蒂,则是漠视一切的无谓,她是唯一一个自愿留在MBCC的禁闭者,局长最需要能力的时候也是她在协助,她不在乎什么是对错好坏,她只是听从命令。而且作为一个禁闭者,她的许多信息都被人抹去,甚至她还是一个天生的禁闭者,后天的实验对她产生的影响我们还无从可知,只是知道她的异能不单单是‘‘噩梦具现’’,甚至还包括了预言梦,她通过画来表现自己的梦,但是仍旧没有关于自己的任何判断。相对而言她的神秘感很重,我们仍旧不知道她身上的许多秘密,她真的值得信任吗,但是她绝对是‘‘混沌’’的不二代表。
愤怒,我的理解是平常是比较冷静甚至过分理智,但是在短时间内情绪爆发会导致不可挽回的后果,我拿雷比尼斯和艾恩来说说。雷比尼斯,我的呆萌机械女仆,第一次见面在剧情里,她对赫卡蒂说‘‘得意。作为工具,雷比尼斯更优秀。’’当时我的心是这样的‘‘完了,我被拿捏了,她好可爱’’,所以看到她属于愤怒阵营我是非常不明白的。不过看她的档案就可以发现,她是情绪稳定的时候非常正常,受到刺激就大杀四方(指在家庭餐馆打死了所有来抓捕她的黑帮),甚至她之前还受过黑帮打手训练,还是黑环事件幸存者。我还不知道她的愤怒情绪来自于哪里,只有剧情中提到了一个人名‘‘玛丽’’似乎跟她的过往有关,还是不知道以后会怎么样发展。艾恩,超级冷静理智的医生,但是身体上有狂厄化导致的部分死伇斑纹,我的推测有两种:一种是她因为情绪失控导致狂厄化加重,最后又抑制了下来;另一种是她拿自己做实验,为了控制狂厄。不难发现她的左臂是机械所制,还是跟上面两种推测有关,我认为他的左臂其实已经死伇化(类似于九十九),为了不干扰她的工作所以她将其换成了机械手臂。从剧情中来看她的愤怒来源于狂厄揭露的人性黑暗,她不愿意相信没有人能战胜狂厄,所以她遇到跟狂厄有关的事容易失控,目前还没有对她的过往下定论,希望这个人设不会垮掉。
异质,我的理解是在某方面有别人无法追及的天赋,拿夏音和丽莎来说说吧。夏音,真正的天才,自己研发出高级武器,高中未毕业就进入科研所,看不起MBCC的安保系统,甚至称市面上流通的所有狂厄武器‘‘研究的失败品’’。通过资料可以看出来她并不是主观故意研发出狂厄武器的,也并没有在意‘‘失败品’’的去向,她只是单纯追求至高无上的知识和科学,还带有孩子的一点点恶搞天性(指语音中想要改造局长的身体这件事)。她自身的魅力在于天才和奇思妙想,并不算一个特别坏的角色,也不是特别难以接近,只是有一点古灵精怪,说她是邻家妹妹也不为过。丽莎不一样,她作为天才画家在车祸中失去了画画的能力,最后走向了批评家的路线,掀起的舆论风潮导致艺术界一度衰败,但是资料里显示她的地下室都是被她批评过导致无人问津的画家作品。她的语音中有说过在她出车祸那一天半个艺术圈都在庆贺,所以我也斗胆猜测她的异能是那时候觉醒的,所以她在不甘与恨中不断地操纵舆论,让当时艺术一度衰败停滞不前。她比任何禁闭者都容易接近(指接近内心),但是她的每一个要求都非常难以达到,比如我想她应该会很想让艺术圈再次承认她作为画家的能力等等。
所以我说这些角色都非常活生生,非常有新意而且有趣,不过同样也不知道以后的剧情会不会崩,而且说实话我确实没有想到怎么去跟这些禁闭者相处。
跟角色有关的玩法🕹
这里说说养成和审讯以及获得资料。
养成有好有坏,升级和突破材料非常之抠门,但是罪印就简化了不少。升级材料每升一级就加不少,关卡奖励还有浮动区间,前期体力拿来刷升级材料,到突破的部分就开始卡了,甚至突破关卡还有时间要求(比如二四六这个,一三五那个)。体力实实在在地不够用,升级都不能把体力槽回满,前二十级升一级给六十,后面升一级给一百,除此之外就是活动和日常礼包里扣扣搜搜给的几十,一天下来能刷个三十多次关卡就不错了,把养成的时间无限拉长,不是特别快乐(也可以说变相戒网瘾)。罪印真的简化了不少,没有随机副词条,仅仅在第三个罪印上有不同的区分,等级上限也从三测的25级下调到10级(我看了前瞻直播)。但是前期的罪印升级材料难以获得,而且作为日常关卡有每日次数限制,又莫名其妙地拉长了养成时间。
审讯玩法非常有新意,而且看起来确实是花了大心思的,有点橙光游戏的感觉。海拉和九十九还有审讯联动(?)很奇妙,而且对于禁闭者性格的把控非常精准,确实是了解他们的好方法。就是目前可审讯角色太少了,后续要慢慢出我实在等不及了(我喜欢的大姐姐卓娅没有审讯),而且有些角色需要主线通关到某一章才能拿到审讯材料,对我这种咸鱼来说有点不友好了。
对角色资料获得就有两种办法,一是带她打架,二是审讯(如果日常签到的问答算一种的话勉强算三种吧),核心就是获得服从度,难度不高但是就是时间线拉的太长了,刷大概五十几次关卡,才能升十点,怎么说呢,不太顺。
转换融合非常好的音乐和配音🎼
音乐真的是非常不错,尤其是第一章主线里面的女声吟唱很空灵很好听,日常音乐也跟MBCC很搭。就是战斗音乐不是很妙,没有特别有意思,而且战斗时候的角色语音一团乱吵,有点过分闹腾。
配音着重夸,找到的配音老师非常敬业,跟角色适配度非常高,感情充分性格贴合,在审讯中的表现力更上一层楼,情绪转换非常自然细腻。
并不算塔防的玩法⌨
这个玩法嘛稍稍对比一下明日方舟,方舟中角色无法移动但是能转换攻击方向,而且不需要提前摆放而是进入战斗之后累计点数进行摆放,然后通过回收和再次摆放来通关,当然也可以通过各种方式凹过关卡(应该算比较经典的塔防了)。
但是无期不一样,它的玩法中禁闭者可以随意移动,只不过会消耗移动次数,攻击方向固定向右,导致部分关卡左边的攻击点没有办法守住(除非只用前排)。玩法单调性居多,没有特别大的可操作空间,只要在战斗中注意换位就行,数值高了甚至不用一直盯着,放好之后就等着就行。当然整活也不少,比如雷比尼斯单人通关[doge]等等,但是总体玩法还是不需要怎么操作的。
不过相比于市面上大部分游戏,有了扫荡关卡,没有那么麻烦和耗费时间了。
目前看到的福利和任务奖励🎁
福利只能说非常扣扣搜搜。一百万预约只给十三抽加五百方晶,连二十连都凑不出,其他都是各种养成材料箱,升级奖励连一抽都没有,除非氪金。日常、成就、图鉴、关卡第一次通关零零碎碎给一点方晶,结果领下来连个一抽都凑不齐,还有角色试用五个加起来才九十方晶,不知道拿什么去抽禁闭者。
保底机制拉胯,160必出up角色,为什么会如此,如此难以让人接受( •̥́ ˍ •̀ू )
目前看来新手期是三十级之前,三十级之前拿的奖励估计能抽到三到四个狂级禁闭者,之后就进入了无限地咸鱼之中,一个月能通过兑换换个五个六个,一周从友情点换三抽,日常一周才二百方晶,不氪金一个月只有个二十连,这怎么玩耍呢?
还有就任一百万局长,奖励是连续一周的二百体力,你觉得这是欢迎呢还是给下马威呢?
关于氪金部分👾
分三个部分来说,我最喜欢氪的月卡和季度任务卡、礼包和皮肤。
月卡是我见过所有有月卡的游戏里面最抠搜的,体力一天只给一百,一个月登录才有十连,买了也没有多大提升。季度任务卡就是这次的监察密令,也是算过除了养成材料,只有六个搜查令和880个方晶,一共是10.8抽,升枷锁的道具没有狂,只有危级以下的材料。
日常礼包就是仁者见仁,就是礼包品类很少而且大部分都是各种养成材料。新手礼包还不错,不过128礼包里面怎么换算也只有二十抽,如果不着急的话建议换氪月卡(自己比自己的氪金礼包可还行)。
第一次见开服128的皮肤,还不打折,甚至还是限时限定没有对角色有任何加成的皮肤,一个live2D就能贵30,纯纯为美术付款。好歹这饭这么贵你加一点什么故事啊还是特别审讯嘛,就做了基础的一点点技术美化这饭你也是真敢恰啊。
其他一些零零碎碎的边角🤔
助理和界面都不是很有新意,跟之前玩过的游戏界面非常相似没有大区别。UI界面倒是挺干净,没有各种氪金窗口也比较容易找到,关卡界面也比较简单比较好区分。
至于每日签到的角色互动,我觉得还是挺有意思,当个消遣确实是没有多大问题。
来一点小tips🚀
其实辰砂是女孩子哦
b站有up主计算过,卓娅能一拳打飞1163个成年男性[doge]
是不是觉得登录语音很熟悉?打开电视机看看暑期档的经典——《西游记》吧
狂点监管中角色(即主页面角色)有特殊互动语音可解锁哦
总结📝
优点
美工非常之不错
奇妙的世界观非常值得阅读
角色人设非常有新意
音乐好听而且配音贴合度高
新的审讯玩法很有意思值得一玩
罪印养成确实简化了不少
有扫荡关卡(现在这个也能当优点了,哎)
缺点
前期养成非常困难
体力系统不合理,卡关是常事
玩法可操作部分也特别少
保底机制让人难受
审讯材料获取难度大
目前的福利特别少,少到我看了都摇头
氪金部分个人觉得不是很划算
界面没有创新,不是特别有意思
结语💬
被美工绑住了,又因为人设和世界观实在有趣所以不知不觉写了这么多,虽然这个运营实在是拉胯,但是还是会继续玩耍的,后续有新看法会继续更新。感谢阅读~( ̄▽ ̄~)~