游戏建议

2020/08/08284 浏览综合
除了梗多其实还是有很多优点的,只是这些优点你都没用上。
1:随从机制加被动加觉醒完全就可以当宠物养,总得来说随从太少,很多随从的话完全就可以弄一个随从培养系统出来。
2:梗太多,没错梗太多,太多的梗太让人出戏了,而且这些梗往往伴随着随从和技能,如cxk,老八,原谅派,如果按我说的随从培养系统的话这几样东西就有些隔应了。完善地图,技能,门派系统。
3:随从太多没竞技谁会收集和培养,增加联网功能,最好地图大点搞成网络游戏,有了竞争就会有人去考虑那些随从组一队,那个随从学什么技能用什么武器装备。
4:联网和随从培养的话就需要平衡性,保证随从可以单独行动加入门派并不能判宗,限制随从技能和被动和法术的学习数量,想换技能换被动换法术的难度加大。
就这些吧,还是感觉一个人玩的时候玩不下去,说是开放吧,主角加入宗门判宗就不行,想让主角精通所有完全不可能,随从也被限制在主角宗门中,玩法单纯变成了进游戏,选门派,找随从,刷级,然后打boos,但却又是开放世界却又被限制行动,哭。
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