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吐槽装备更换问题
2020/08/08
382 浏览
综合
上线5分钟,4分钟来回倒装备。现在的游戏装备更换方式完全跟游戏总体设计思路脱钩,还是传统的一套装备一个人的思路。游戏既然将角色升级形式做成水晶的模式,说明策划的思路是等级共享模式,那装备为什么就不能创新的也做成共享模式。提供一个不成熟的想法,装备系统可以做成类似虚空英雄的模式,不用角色固定装备,而用装备绑定角色,一件装备可绑定n个角色,但同一装备不能同时出现在一个战斗场景。抛砖引玉,各位有好的方法都说说。
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