谈谈我个人对死神联动 英雄的一些看法和建议

2020/08/08708 浏览交流讨论
这次的联动有俩个英雄一个是露琪亚一个是一护,我也是刚出的时候就买了也玩了好多把。我个人认为两个英雄露琪亚比一护设计的出色。
先说说露琪亚吧刚开始看预告的时候觉得技能怎么这么朴实无华啊
不行不行不好玩,但是真正上手玩过后就会觉得很好用软控硬控都有大招还是群体的对于我这种不是大佬的玩家来说熟练掌握后也能打出不错的效果,英雄灵活好用。就是伤害太离谱中后期脆皮都要躲着走
不小心还可能被露琪亚草丛大闪给秒了,导致排位ban位坐牢(更不拿不到)
建议伤害可以适当削弱,个人认为露琪亚还是制作的挺成功的削弱后应该可以正常上场。
下面是一护的看法,个人看法一护这个英雄很畸形我并不是说这个英雄很垃圾设计的很差,而是这个英雄很极端大招注定了他是一个莽夫所以出装也要是个莽夫才有足够的伤害这限制了英雄的上限,敌人对付一护也只要用老方法就行了。
六级前一护很拉胯,在我看来六级前就是有技能的超级兵,六级后才像一个正常的英雄,优点也很明显就是单带两个人来抓根本抓不住
缺点就是始解太拉胯了整体游玩的感觉很变扭不如露琪亚。
个人感觉一护所有技能都像是为大招设计的一个依靠大招的英雄是很奇怪的如果没有了大招一护就很难杀敌。
一护就像一座用纸壳做地基的高楼如果削弱就轰然倒塌或者就剩下一半如果不改机制感觉削弱后会成下水道
建议如果要改,卍解后大招可以改成变身后击飞自身周围的敌人并且增加一定的攻击力和攻速并且强化月牙天冲增加伤害和攻击范围。
各位看客门只是个人一些见解如果说的不好千万轻喷啊,我怕被喷[嗒啦啦2_求求你]
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