浅评一下方舟剧情
修改于2023/05/29371 浏览综合
关键词:苦难与抗争
——叠甲时间——
本文章仅代表我个人的看法,不含任何恶意,本人有小半年的游戏游玩经验,并非云玩家,如果文章中有任何谬误之处欢迎评论指出
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与市场中大多数手游不同,方舟的剧情与世界观是严肃而残酷的,而正是这一点,使得它能够在消磨时间之余,带给我们一些有益的思考。
总体来说,方舟的剧情犹如一个宏大的悲情英雄史诗,一个个鲜活的人物在洪流一般的苦难中痛苦挣扎,相比于其他游戏中有意避免或克制地描写邪恶、病痛与死亡,方舟的编剧明显更倾向于尽可能赤裸地将它们展现在我们面前,在发刀之余让我们更深切地体会到面对苦难的痛苦与绝望,在泰拉大陆,天灾和人与人间的矛盾是每个人都无法逃避的、所有苦难最根本的源头。
然而,方舟故事的主题绝不是黑暗与绝望,恰恰相反,正是在这样黑暗的世界里,人性的光辉才显得那么耀眼、充满希望,这些在苦痛中挣扎反抗的人才是方舟真正的主角,《长夜临光》中手执微光的耀骑士、《叙拉古人》中召唤理想的食品部长、《尘影余音》中善良美好的白垩、《孤星》中飞向天空的克里斯腾……一个个英雄纵身扑向命运的洪流,共同奏响了泰拉大陆上最响亮的希望之歌,正因如此,方舟才成为了我最喜爱的游戏。
我在论坛里,经常看见有博士因为这样那样的理由退坑,我不会对这样的做法多说些什么,只是抽卡真的不是这个游戏的全部,衷心希望有一天,他们还能想起泰拉,还愿意回来听阿米娅说一声,“欢迎回来,刀克塔”。