玩了4天随便说说
2023/05/29302 浏览综合
先放观点吧,游戏 不 好 玩。
一个游戏能让他不好玩的点有挺多,阉割角色能力塞命座/潜能里面、不让玩家体验所有角色把人物塞池子里面让玩家抽取、游戏数值体系崩坏等等。而这些问题尘白或有或没有,最后我的评价就是,不好玩。
玩家对于游戏之间的评价是双标的,而且一定应该是双标的。有些东西,别人能做,宫崎英高能做,任天堂能做,而你不行。为什么,因为别人这么做了,别人是黑魂血源,是宝可梦塞尔达,而你这么仿造就是垃圾游戏。
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一个游戏,游玩过程中会出现成功/失败。在这个游戏里我获得的成功感觉与我没有关系,而失败则让我直接感到没救了。也就是游玩没有成就感,失败满是挫败感。为何,因为这个游戏的内核就是一个纯纯的数值游戏。胜利的原因是你的攻击力比敌人的血量要强,失败的原因是你的攻击力比敌人的血量要弱。就这么简单,简单到让人从中获取不到一点快乐。
在这个数值游戏的基础上,这是个抽卡游戏。玩家如果希望提高自己的攻击力,基本只能依靠或多或少的金钱或时间投入。但敌人的背后是官方的数字键,而玩家的背后是每个月或多或少的经济收入。官方希望通过挫败玩家来将他的金钱收入囊中,却不打算在获取后提供快乐,那么这个游戏肯定不好玩。一个不好玩的游戏却需要投入时间,那玩游戏的意义何在;一场并不能提供多少成就感的胜利,投入金钱的意义何在?
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就内容来说,目前我抽出的角色5星没有雨燕,用的最久的是咎冠。作为喷子,几米的射程把她定位成了近战,然后她还有着不错的血量,一切似乎都很合理。但是有个很搞笑的设计就是,你的攻人物基本会被所有怪物的攻击打出大小硬直……是不是很厉害?如果想用她去攻击一个没有被打破弱点倒地的大家伙,她的血条可能会比她那喷子里的8发弹空的更快,因为根本就开不出几枪,基本上怪物的连招只要借一下,那么后面所有攻击都能打在她身上,因为打出连续硬直没法动一下。
狂猎和冬至我放在一起说了,她们比起喷子好就好在一个打的远点一个打的更远点,然后伤害肯定比喷子差点,但人家都能打出来,喷子伤害只能靠她们打出硬直后施舍;但是这两个角色玩起来都很不爽。狂猎的冰冻、冬至的大数字,都很爽,但是你只要一看他们的第一个命座/潜能,就能理解到有1层天启和没有之间的区别了。我对于将角色机制塞进命座/潜能里面这件事十分的厌恶。本身作为一个出货概率0.7%的游戏来说,角色就很难获取,然后获取到的角色还是个双手双腿都被砍了的残疾人,就更搞笑了。我能理解潜能这玩意的必要性,但我作为玩家不会支持、并且我只能接受将技能倍率/buff层数/强化子弹数量这一类塞进天启。至于每天刷2个角色碎片,一个月刷(第一层)天启这件事,我寻思这又不是什么大善举,不就是一个盼头吗,后续的天启提升可不是一个月就能刷出来一个的,可别被带偏了。再说句大白话:班没上够吗天天赚这两碎片,多寒碜。这个机制的利弊是这个机制的问题,不是把角色砍废了然后把胳膊腿塞进天启里面的理由。
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接下来讲玩法,简单概括,就是一个刷本的游戏。只不过因为养成东西多的离谱,他的本也多的离谱。角色经验,武器经验,武器突破材料,后勤(圣遗物)经验,后勤本,后勤突破,角色技能突破,还有钱本。是不是和某个米姓游戏挺像的?记不记得我开始说的话?你这么学,那你就是垃圾游戏。
进战斗,就是消耗体力下本,然后把对面杀了,关卡有条件,全满足3星,一整章节全3星能给……0.3抽,注意,不是三分之一抽哦。关卡通关能给1/8抽,也就是一章打下来大概能有个3,4抽吧,打3章就有10连了。
你问我玩法?上面一段开头就说了,下本,杀怪。可能有调查箱子、赛跑、存活等要求,但98%关卡都是杀怪,如果你想扣那全3星的0.3抽,那么恭喜你,你还得限时全杀。时间限制不多不少,3,4分钟,要是打不过,那不可能是玩家的问题,是练度该提数值了。只要数值上去,敌人攻击不用躲,数值不够,你的输出没眼看。
这也是我最开始说的,游戏不好玩的最直接原因:他不好玩。
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操作上,我倒是挺宽容的,虽然上来就想体验现代战争的操作,然后发现没有下蹲没有跳更没有滑铲,让我疑惑了一会,但是我玩的游戏里面残疾人可不少,至少人不是哑巴不是。但是时不时方向键失灵,冲刺按不出来,开镜按不出来还是挺离谱的……我寻思都扣了这么多了,要不冲刺也删了吧,把那个移动键优化一下。
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最后说下剧情。最近总能看到因为一个男角色吵的不可开交,我没啥感觉,也不参与。既然最后的结果给我是给我发了不少抽卡,那我肯定支持继续。至于为何没有感觉,因为他的主线文笔真不怎么样,看不下去。主角是一个捡来的太空人,一开始以为是因为有什么特殊性,结果看了4,5章,说降职就降职,说调走就调走。问啥事就是你不配知道,后来开始自己说,啊,我不配知道。文案好像是想写群像,然后主角每个地方都去去,一章一个小故事,但是拉了胯了。只能说,别人能那么写,别人是黑魂法环,是原/舟,他们这样写是单机、手游的群像剧情经典。你尘白这么搞那就是垃圾。不想被这么双标?那就把质量做上去。
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无厘头说了不少,文字还是断断续续打的,可能有点不连贯。玩游戏都有一个目的,想体验射击、消磨时间、休闲娱乐的话,建议上线后观望吧;喜欢联机刷本,能接受纯数值游戏,还有钱冲低概率卡池的话可以考虑。
当然,都是我一家之言,我游戏理解也就那样。但我真心希望各位玩家,不要玩游戏玩成了天天扣着算着自己的手上的石头够抽几次卡,离保底还有多少抽这种样子,然后还为了后勤能刷个好词条天天打着没有乐趣的关卡。
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这样不是玩游戏,一个游戏做成这样,也不算是游戏了。开个玩笑,我倒是能给个方案:抽卡概率抄舟的2%,抽卡方式抄已经死了的魔禁手游,蓝合紫紫合红红合金,保底抄原的大小保底,角色碎片学学大凉山的约战一天刷27个。那你游能玩。

