建议完善宗门玩法

2023/5/30708 浏览反馈
     1.开放宗门贡献换取种子(已经提过很多次了,结果给凡人加了)。
      2.增加太上长老一职,权利等同掌门,不可任命,只能通过挑战获得,在掌门意外死亡的情况下,可以带领全宗发展。
      首批太上长老可以是NPC,后续挑战成功后就是上一个玩家。
     太上长老每3000年可以发起一次掌门弹劾令,弹劾令发出后,宗门长老通过投票(掌门和副掌门不可参与)全票通过后,掌门自动退位,由副掌门接任,投票不通过则需要冷却3000年才能再次发起。
     宗门内若无长老,直接默认通过。
    若无副掌门,则直接有贡献最高者接任,不包含太上长老。
     3.增加守山灵兽,可以共同喂养,每300年可以消耗宗门贡献换取出战10年,出战消耗成长值。
    4.增加宗门秘典阁(省略1万字,自己把凡人的给我们加点回来,什么加修为的秘术,什么加真伤的秘术,消耗宗门贡献换取)
    5.增加宗门大比,同上
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