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新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
@水麻雀
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00:17

谈谈现版戟(顺便问一下什么时候更新)
适应了一下现版本,还可以,没开始感觉得难受了。
个人感觉现版本的戟,上限还是有的,只能说下限低了,近身应该还是最强,尤其关了模糊出招后,就变得和改版前那样好打了,而且得益于一些招式可闪取,实战变化更加丰富。
现版本剑和刀算是占了机制的便宜,一个卡闪身霸体真空期反复拉扯,一个靠不可拆蹭血。拉扯算是剑对戟一直有的优势,本身不影响戟的强度,至于不可拆这个设定只能说有点反直觉,霸体已经被削,防依然卡手,再
精华
@水之十二
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测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。
首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。
所以我个人感觉
t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯;
t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
@情礼
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00:40

断存教程
@抚尘
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新版本吐槽和建议
6啊,破防真有一手,合服很有意思,确实也改了很多,但没想到它拉扯能笑到最后;再就是一堆不可拆,你能防无数次,它只要中一次就是赚,闪取还能提速,能嫖能打,最关键就是搞人心态,和架比得有一手,相比之下被拆第一下不可拆都是小巫见大巫;还有只玩防的乌龟,你能破它无数次,它只要抓到你一次拆招后摇就能连一套,循环好了一直卡个距离卡你前摇,太舒服了。新版本纯纯比的是谁更能恶心谁。
想了四点建议:
一.把击倒不可
@水之十二
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废了虚戟,剑靠架赢?吐槽吐槽
剑气被锤个半残,个人感觉挺好,尤其是剑对剑,打法自由了点。
但是不太理解戟的改动,进步打法出身,更新后直接砍废,变招全是实招练,再加上重击特化,左冲右突无人能挡,虚招连变得格外卡手,现在无架剑对戟简直笑话,燕回存在的意义是什么?防都带不动一点,是不是以后打无架剑还得再备一把架剑,机制不行数量来凑,如果去掉模糊出招,剑戟之间恐怕连这点平衡都不会有了吧,用这种方式平衡剑戟收益是不是太牵强了?游戏玩法多
@水之十二
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调整一下后撤步吧
一开始缩短霸体就应该调整这个拆招的后撤步,太长了,闪身过去追就是白送的无霸体闪身后摇,被拆反而占优势,真的讽刺,要么缩短后撤步距离;要么延长被拆方的起手时间;要么缩短拆后的起手时间,这应该是急需调整的地方,还不觉得拉扯不影响平衡吗
@水之十二
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苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告
以刀会友,共证武道!
尊敬的各位道友:
为推动苗刀技艺交流,鼓励低品级修士积极切磋,现特举办 “锻刀大赛” ,诚邀各路刀修同台试刃,以武论道!
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一、赛事概要
· 参赛武器:苗刀(仅限单器)
· 实力限制:仅限 二品以下(不含二品)选手报名
· 赛制:单败淘汰制,每场对决采用 五局三胜 制(比赛时选手截图留证胜负结算页面)
· 报名方式:入群报名并附上游戏名称,段位水平,群号:1076639
@丘风三尺
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终于改了,关于防
这版总算能打,再接着能不能优化下防的玩法,改成招式,能中断连招,时间限制在一招的平均时间,不可闪取,最好只能防实不防虚,降低点博弈门槛,一直点就能一直防是不是有点单调
@水之十二
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01:40

内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?
(* ̄m ̄)好累,后面视频摆烂了,希望看到这个视频的老登们都比我振作,全部活过来😡👊🏻
#弈剑行
@德才兼备
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