问题解决方案:把活动剧情常驻并轮换就好

修改于2020/08/09815 浏览综合
我是什么态度大家也明白了,我这个文章不是给鹰角洗地,而是发现问题,解决问题
我勉强算老玩家,拿登录365天奖章了,但老活动我没赶上,所以这次我有石头,好巧不巧夹在中间
所以我能以相对公允角度站着新老玩家间,我这个方案也不是引战而是尽量平衡双方利益
照我看,鹰角本意是填补这段长草期,这个初衷是好的,毕竟终归要给后面新来的玩家体验一下剧情的机会嘛,这并没有错,我不也没打过
可闹成这样的公众事件,不管玩家有没有错,鹰角作为公司肯定是有犯错的
但不管鹰角谁对谁错,终归是要解决问题
这次问题,解决方案很简单
👉把这个轻量复刻模式常驻了👈
叫剧情回溯,或其它的,反正别叫复刻了
为啥不能加复刻,这篇文章讲的很明白https://www.taptap.com/topic/14283754
具体内容是:
回溯的具体活动一定时间内轮换,就像危机合约的日常关卡一样
回溯活动第一次打只需要体力
首次通过玩家有原石和免费干员,让新玩家完整的体验活动,新玩家支持
但第二第三次打则需要解锁券,次数很有限
关卡掉落比主线高一点,还可以掉绿票,突袭可以掉红票,或者其它什么新的兑换币来兑换资源,这对老玩家也有意义
当然,你拿到石头后就不想玩这个模式,也行
总之,一常驻,核心问题——复刻给不给原石就解决了,毕竟再怎么说,这一常驻就相当于主线了,老玩家也不过是提前体验主线剧情而已
至于鹰角每次复刻会不会加一点剧情延伸,这个无所谓,加了好,不加也不会出事
缺点也有
鹰角本意是通过加入一些老活动来缩短长草期,丰富大家玩法
想法没错,方舟长草期太长了,长草期流失客户可一点不比出事少
但问题是既然已经闹成这样,把这件事污名化了,干脆就换个包装吧
至于活动,大家就当这段时间是长草期了,本来也是长草期
碧蓝航线,少女前线很多手游都有把活动放入常驻的,也没见有人吃瓜啊,说明这种模式也许古板,但还是能让人接受的吧
讲真的,鹰角你把精力集中在做好产品上,多出一些模式,大家自然就氪金了
可鹰角你不说别的,你的新基建什么时候上马?从开服到现在就没更新过
改名卡,这赚钱的东西也不放出来?
好友自动搜索,大家还要在网上发帖拉人,什么时代的操作了
L2D的皮肤你不卖吗,这可是能加价大家还开心的玩意
总之我服务还是原来的,还越来越贵了,鹰角你态度还不诚恳,不生气就怪了
这次玩家怒火的爆发可不仅仅是事件本身的问题,是大家对鹰角这么长时间内不进步又加钱还装B的一次反弹
鹰角如果只是拿10连堵嘴,下次还敢的话,我想说这个态度,方舟一定走不远
多从玩家角度考虑,多从技术创新上牟利,这才是长远之计。不要老想赚快钱,看看你老东家少女前线,还有更老的战舰少女R,一直不温不火,可活的久啊,钱肯定没少赚
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