佩尔神血特性

2023/6/39645 浏览综合
佩尔之技:
进战斗后,增加属性A
如果获得诗人加成属性B
A>B,诗人加成无效
A<B,佩尔之技无效
TapTap
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TapTap
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蘝黑的伤心
[嗒啦啦4_迷惑]所以是不是神血崽转诗人属性特别高,然后奶别人属性也高
叶生
大胆!竟敢让下凡天神打辅助!
今生没有远方
问题是佩尔感知比不上精灵
全部 4 条回复
仙鹅的麝灰
法队震怒,后面精灵一出,活个1000年
黑鸦
应该不会吧
黑鸦
最多估计就六百,太长寿这个游戏就没啥意义了
手机用户49438770
那这个真没用吧,不会不带诗人,这个特性又让诗人加属性的效果没了
花花
有没可能就是替代诗人
花花
叠叠乐,叠起来,爽一时。然后官方不好出敌人数值,玩家体验更差
全部 3 条回复
今生没有远方
六维属性应该是分开计算,就是不知道佩尔之技加成是靠什么?固定比例还是其他因素
元
我觉得是固定比例,而且技>力>感,增幅应该接近甚至超过陶醉
元
如果是这样的话,佩尔神血就要控制好力压技,最大化神血特性和陶醉收益了
长夜如火
这神子回炉把最差的
Lynch
大佬,看看六维图
血亏骑士团
佩儿之技是根据技巧+六维嘛?如果是这样的话做个突击诗人还挺牛的
铁头娃
我居然看成了科内塔的脑洞。。。
尜尜
[TapFamily_赞]大佬牛逼
User438125730
[TapFamily_赞]好想法,转诗人
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